
林波舞
Build 18220724
2D平台游戏的玩法建立在主角与环境互动的基础上,如同多数类似《林波舞》的作品一般。主角可左右奔跑、跳跃、攀爬凸起物,与周边地形交互——移动物品并改变其物理特性。 该平台游戏融合恐怖风格与生存要素。主角发现自己身处作为地狱入口的森林,途中会遭遇各类人,部分已死亡,需以不同方式互动:有人直接逃窜,有人躺卧成尸,也有人追捕主角并将其逼入阴影——后者是核心敌人。在此森林中,主角搜寻失踪的妹妹,游戏初始可见一女孩随即消失,结局则会重逢。 “林波舞”(Limbo)是生前未信基督教者死后抵达之地,构成主线叙事基础。为主角打造的世界充满陷阱,还会遭遇熊、蜘蛛与其他人类(他们既不入地狱、天堂也不进林波舞)。开发者提示,主角是半死状态的角色,渴望与妹妹重聚,故每次成功的环境互动都会逐步拉近他与亲人的距离。 主角会碰到其他孩童,对方会用石块、燃烧箭矢乃至近身搏斗攻击;此外有蠕虫迫使男孩单向奔逃,直至光明或彻底殒命。 游戏玩法第二阶段解锁新型陷阱——基于机械原理设计,玩家需解决关闭方法,涉及电力、物理与机械知识。 玩家生命值消耗极快,高处坠落、枪击或环境伤害均会导致死亡。
游戏截图





