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核心概念独特,世界观完整,枪械组装有一定自由度,制作团队态度积极,但内容体量偏小,玩法单一,适合休闲玩家体验
“《枪之崛起》是一款有创意但尚未完善的小体量经营模拟游戏。它的核心概念——在末日世界中经营枪店为幸存者提供武器——非常有趣,枪械组装系统也具有一定的可玩性。制作团队展现出良好的态度,能够及时修复BUG并持续更新。然而,游戏目前仍处于半成品状态,内容体量偏小,玩法过于单一,缺少深度和多样性。玩家无法亲自参与射击或与丧尸战斗,大大降低了游戏的沉浸感。UI设计和本地化也存在明显问题。综合来看,这款游戏适合喜欢轻松经营模拟的休闲玩家尝试,但重度玩家可能会感到游戏内容不够充实。建议感兴趣的玩家在打折时入手,或等待后续更新完善后再考虑。”
核心玩法围绕经营枪店展开,玩家需要购买零件、组装枪支、完成订单、管理店铺运营。主要收入来源包括:销售组装好的枪支、老虎机、提供靶场和维修服务、买卖枪械配件等。游戏任务引导较为明确,前期需要玩家亲自完成店铺的清理、家具摆放、零件采购和枪械组装等工作,后期可以雇佣员工分担部分事务。枪械组装系统具有一定的自定义空间,玩家可以自由搭配各种枪身、枪管、弹匣、瞄具和下挂配件,创造出外观各异的武器。但枪械种类偏少,只有步枪、手枪、冲锋枪和突击步枪四大类,缺少轻机枪、狙击枪、霰弹枪等常见枪型。此外,游戏还包含解谜元素,但内容较为有限,只能作为趣味点缀。
游戏采用低模美术风格,画面简洁清晰,整体观感舒适。世界观构建较为完整,末日小镇的氛围营造得恰到好处,虽然受限于制作规模,场景规模较小,但地图设计合理,弯弯绕绕的小巷增加了探索的趣味性。UI界面设计较为直观,但存在一些可用性问题,例如Tab键打开物品箱无法按类型筛选、商店零件刷新随机性过高导致任务卡顿等。此外,英文翻译的僵硬和生硬也影响了一定程度的体验,制作团队需要在本地化工作上多加改进。音效方面表现中规中矩,能够满足基本需求,但没有特别的亮点。
Rise of Gun是一款让玩家沉浸在末日世界中的游戏,生存不仅取决于寻找食物或与僵尸战斗,还取决于制作废弃物品为武器的能力。在全球大流行病将大部分人类变成无思维僵尸后,主人公失去了一切,踏上旅程寻找其他幸存者。在旅途中,他发现了一个定居点,那里寄托着对文明恢复的希望。在这个武器是生存必需品的世界中,主人公凭借其能够制造与僵尸和人类威胁作斗争所需工具的独特能力脱颖而出。