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作为一款定价亲民的休闲策略游戏,《岛民》凭借治愈系画风、一流配乐、恰到好处的策略深度和极高的性价比,成功在策略与放松之间找到了完美的平衡点。85分既是对其品质的认可,也考虑到后期内容匮乏、无法存档等客观不足。对于想要解压消遣、享受思考乐趣的玩家而言,这是一款不可错过的精品小品。
“综合来看,《岛民》是一款瑕不掩瑜的优秀策略小品。它精准地定位了'想要放松但不甘于无脑'的玩家群体,用极简的表象包裹了富有深度的策略内核。无论是想要杀时间的上班族、寻求解压的上班族,还是喜欢动脑但不愿承受硬核压力的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。Steam特别好评(30天内84%好评,简体中文区91%好评)的口碑数据充分证明了其品质。考虑到其低廉的价格和超高的性价比,如果你正在寻找一款能够随身携带的'大脑体操',那么《岛民》绝对是2024年值得入手的选择之一。但需要注意:如果你追求自由度极高的沙盒体验,或是对'有生之年'类元素有执念,这款游戏可能无法完全满足你的期待。”
游戏的核心玩法围绕'分数获取'这一简单目标展开,却蕴含着远超预期的策略深度。玩家需要从有限的建筑卡组中选择合适的建筑布局在岛屿上,不同类型的建筑之间存在复杂的增益或减益关系——这让人联想到《文明》系列的地块加成机制。基础建筑提供即时的小额分数反馈,而高级建筑则需要更精密的前期规划才能触发连锁倍增效果。游戏共包含21个关卡,每一关都有特定的通关分数门槛,一旦卡片用尽且分数不足,便会Game Over。值得注意的是,游戏采用零惩罚机制,允许玩家随时重置关卡并保留历史最高分,这种'自我超越'的驱动力让玩家不断挑战更高记录。然而,成就系统的设计引发了一些争议,部分极其困难的成就会破坏轻松的游玩节奏,对追求完美的玩家不太友好。
《岛民》的视觉表现堪称同类型作品中的标杆水准。游戏采用低多边形风格的3D画面,薄荷绿岛屿与黄昏暖光晕的搭配营造出极度治愈的视觉体验,被玩家形象地称为'视觉ASMR'。昼夜更替系统让城市景观在24小时内呈现截然不同的面貌——白天静谧祥和,夜晚灯火通明,极大地增强了玩家的沉浸感和成就感。细节处理同样可圈可点,建筑模型虽简约却不失精致,整体色彩饱和度经过精心调校,长时间游玩也不会造成视觉疲劳。音乐方面,游戏配备了一流的背景配乐,舒缓的旋律与轻松的游戏节奏完美融合,评论区中有大量玩家表示'bgm很治愈'、'听着音乐非常放松',足见音频设计之成功。
《岛民》是一款引人入胜且极具氛围感的策略游戏,采用3D平台风格制作,并融入大量解谜元素。整个游戏过程以极简风格的城建模拟器形式呈现,我们将在完全虚构且色彩斑斓的岛屿上发展自己的独特国家,每个地点都是随机生成的。 在游玩过程中,我们需要收集积分,凭借这些积分玩家可以前往不同区域进行探索,解锁新的令人惊叹的任务。整个游戏过程由持续与敌人战斗和争夺资源构成,我们需要建造自己的国家并不断加以发展,每项任务都涉及袭击其他领地、收集资源并返回基地,同时也必须抵御其他城市的袭击。 画面采用3D风格,包含众多细节丰富的场景元素;音乐水准一流,配乐与玩法风格完美融合。开启这个充满色彩的世界,发挥你的想象力——建造城市、研究站、农场等等。游戏具备出色的经济体系,促使玩家合理分配资源和补给,这里还存在真实且偶尔极为虚构的天气状况,它们极大地改变着我们的地貌。