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开放世界的动画冒险——《海贼王:世界寻求者》——让我们和角色D. 路飞一同前往监狱岛。视角采用第三人称,操作十分简便。在新世界范围内,「监狱岛」所处的位置,我们需要应对入侵者与叛乱分子,而在此前开发者建议我们先探索广阔的区域——在这里我们能获得躲避敌人的绝佳机会,运用观察能力,凭借特殊绳索轻松穿梭于世界。 敌人已知晓我们抵达岛屿,因此每个点位都会部署狙击手。需避开开阔地带,在那儿你最易被击中。切记,若被狙击手命中,在建筑间飞行或许会以惨剧收场。最终唯有地面与敌人的凉鞋可供探索。启程前往岛屿,目的是: * 探索开发者称为「潜在新领域」的游戏空间区域; * 于开放世界中,将从寻获之物里发明全新道具; * 实现快速移动的同时,熟练规避狙击手; * 以第三人称在「橡胶战斗」模式下歼灭人气反派,该模式呈现附带绚烂特效的持久战局。
本作定位为粉丝向作品,战斗系统硬伤和技术问题明显,但IP还原度尚可、情怀价值存在、一折低价降低了试错成本。对于海贼粉丝而言可作为情怀补充,非粉丝玩家则需谨慎评估性价比。
“综合来看,《海贼王:世界寻求者》是一部典型的「粉丝向作品」:它或许能满足海米的情怀需求,但绝对无法让普通玩家获得应有的游戏乐趣。战斗系统的硬伤、任务设计的单调、技术的粗糙,这些问题叠加在一起,使得本作的口碑呈现极端的两极分化。Steam上「特别好评」与中文区「褒贬不一」的对比,恰恰印证了核心粉丝与路人玩家之间的巨大认知鸿沟。如果你不是海贼王的死忠粉丝,那么这部作品在你眼中很可能只是一堆「史一样的战斗手感」和「垃圾评价」;但如果你愿意为一折的海贼情怀买单,并且做好「忍受煎熬」的心理准备,那么这款游戏或许能为你带来一些独特的满足感。理性而言,本作更适合作为海贼IP的收藏级周边,而非一部独立的、值得推荐的游戏作品。”