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妖怪收集题材的优秀尝试,美术表现出色,内容丰富,但后期数值崩坏和养成便秘问题严重影响体验,适合休闲玩家但需谨慎对待后期内容。
“综合评分:74/100。《妖之乡:神话之旅》是一款优缺点鲜明的妖怪收集RPG。游戏在美术设计、核心收集玩法和内容丰富度方面表现出色,成功填补了国产类宝可梦游戏的空白。然而,后期数值的崩坏、养成系统的便秘体验以及性能问题严重影响了整体游戏体验。对于喜欢妖怪收集题材、追求轻松休闲体验的玩家而言,《妖之乡》仍然值得一试;但对于追求游戏体验完整性、无法忍受数值失衡问题的玩家,建议谨慎购买或考虑使用修改器来优化后期体验。游戏具备良好的基础框架,期待后续更新能够修复这些影响游戏体验的核心问题。”
作为一款妖怪收集RPG,《妖之乡》的核心乐趣在于妖灵的收集与培养。游戏提供了超过300种各具特色的妖灵,每一种都拥有独特的技能和进化路线。战斗系统采用策略回合制,玩家需要根据敌方属性和技能来调整站位和战术,同时游戏也提供了自动战斗选项,让追求收集乐趣的玩家可以解放双手。游戏的内容量相当充足,包含主线剧情流程、肉鸽爬塔模式以及DLC复古版等多个可玩内容,下限设计极高——即便不追求最优配置,玩家也能够顺利通关。然而,游戏在数值平衡方面存在明显问题。后期地图的妖灵强度与前期完全不在一个维度,玩家花费大量时间培育的满星妖灵在后期内容中往往不堪一击,这种设计让前期的养成投入显得毫无意义。此外,孵蛋系统的多重限制(格子限制、时间限制、资源限制)配合匮乏的灵石获取渠道,形成了令人疲惫的"打工"体验。天梯系统的数值崩坏也影响了竞技层面的游戏体验,满屏的"一波流"打法缺乏策略深度。经营系统虽提供了家园建设玩法,但其产出效率和实际意义都难以令人满意。
《妖之乡》的美术风格获得了玩家的一致认可。妖灵设计可爱且富有想象力,300多种妖怪各具特色,涵盖了东方神话中的各种元素。NPC的配音表现魔性且令人印象深刻,说话时的"咕噜咕噜"声效类似《动物森友会》的设计增添了独特的趣味感。背景音乐与整体氛围相得益彰,为探索之旅增添了沉浸感。地图场景设计风格统一,但部分区域存在隐藏道路过多、卡视角宝箱等问题,虽然游戏提供了透视技能来应对,但这也打断了正常的探索流程,整体体验有所减分。
妖之乡:神话之旅邀请各位收藏家来到一个充满神秘色彩的世界。 深入古老之境——一个广阔的半开放世界,这里遍布着传说中的妖灵。你并非一名普通的游客,而是一位妖灵守护者,肩负着建设村庄、揭开这个被遗忘的王国秘密的使命。 妖之乡:神话之旅的核心玩法是收集。超过 300 种独特的妖灵等待着你,每一种都拥有着渴望展现的特殊能力。 战斗以策略为主,但你也可以选择自动战斗系统,让你专注于打造妖怪队伍。但这不仅仅是"全部抓获"那么简单。这是一个等待你去探索的世界。每个转角都隐藏着新的故事,等待你去发现。 当你穿梭于这片迷人的土地时,故事将自然展开。 这是一场为渴望探索未知刺激,以及享受拼凑遗忘传说的人们准备的冒险。游戏不同于典型的怪物收集模式,更加注重于打造引人入胜的故事,并与你成为最佳妖灵守护者的目标相辅相成。 准备好行囊吧,冒险家们——古老之境正在等待着你们。准备好沉浸于它的神秘之中了吗?