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独特的水墨画风与丰富的角色流派系统提供了20-30小时的优质体验,配置要求低且性价比高,适合轻度肉鸽玩家;但打击感薄弱和内容体量不足限制了其上限,对硬核玩家吸引力有限。
“《墨境》是一款中规中矩的国风肉鸽游戏,在美术风格和玩法多样性上表现出色,但在打击感、内容体量和深度体验上存在明显短板。游戏的水墨画风确实令人印象深刻,角色设计和build系统也提供了足够的可玩性,然而战斗反馈的薄弱和内容的不足严重影响了游戏的整体品质。91%的Steam好评率表明游戏确实有其受众群体,特别是那些喜欢轻度肉鸽、重视美术风格和想要在短时间内获得割草快感的玩家。但对于追求硬核动作体验和深度内容的玩家而言,这款游戏可能难以满足期望。综合考虑游戏的优点与缺点,定价策略弥补了内容不足的问题,对于目标玩家来说仍是一个值得尝试的选择。”
核心玩法围绕肉鸽游戏的经典要素展开——随机生成关卡、临时升级系统和永久成长机制。游戏提供了10个各具特色的角色,每个角色都有独特的武器、技能和战斗风格,大大提升了可玩性。战斗系统的深度主要体现在墨宝系统上,通过20多种墨水宝石和120多种神器的自由搭配,玩家可以构建出多样化的战斗流派,如洪荒之墨、墨宝阵法、异常流等。墨宠系统增加了额外的策略维度,这些可爱的伙伴不仅会参与战斗,还能根据墨水宝石的组合进化为不同形态,解锁独特的招式。游戏设有四个主要关卡,每个关卡都有受中国神话启发的敌人设计和强大的守护者BOSS,通过死亡循环的机制,玩家可以在每次失败中积累经验,逐渐解锁更强大的能力和装备。
《墨境》最突出的视觉特色是其独特的水墨画风,将传统中国艺术美学与现代游戏设计巧妙结合。角色立绘精美,每个角色都有着鲜明的个性和视觉特征,尤其是女性角色的设计受到了玩家的一致好评。场景设计融合了佛陀森林、猿王之国、水域陵墓等多元元素,营造出浓郁的中国神话氛围。音效与配乐与主题契合,增强了沉浸感。然而,游戏的打击感表现存在争议。部分玩家认为小怪的受击动画虽然存在,但由于血量低导致秒杀体验轻飘飘;BOSS全程霸体加上特效堆叠,容易让玩家在激烈的战斗中迷失,难以判断何时击中对手或何时受到伤害。这种打击感的不足成为游戏最大的槽点之一,与同类型的哈迪斯相比明显处于下风。
《Realm of Ink》带玩家投入墨水般的冒险中,扮演剑客蕾德,追捕着一只恶魔狐狸。在这里,命运在书页上展开,而蕾德将要挣脱束缚,重新书写自己的命运。玩家扮演蕾德,解锁额外角色,依托不朽之力,他们会穿越险恶的叙事遗迹,与独特的boss战斗,并设法逃离不断变化的墨水王国。游戏中通过不懈的死亡循环和剑的坚韧,玩家将克服困难,重新定义自己的命运。《Realm of Ink》提供激动人心的战斗,玩家可以展现自己的创造潜力,创造出个性化的战斗风格。游戏中有三个角色:强大的蕾德,噬梦者范丁和审判狐狸宁伊。玩家可以使用九种强大的武器,包括赤之剑和暗影双刃,还有20多种独特的墨水宝石和超过120种神器进行额外定制。特殊NPC、试炼谷地和“无尽挑战房间”考验玩家的才能并将他们的技能推至极限。迷人的墨水宠物是另一个额外元素。这些忠实的伙伴与英雄一起战斗,根据墨水宝石的组合转变和进化为不同形态。这些转变将揭示独特的招式,有助于战斗。这个世界就像一幅多彩的挂毯。玩家探索着绿色佛陀森林、令人心悸的猿王之国、宁静但狡猾的水域和古老陵墓废墟。在四个主要关卡中的每一个都有着一个拥有神秘过往的守护者,等待时机。握紧剑的玩家踏上了这个暗影王国的旅程,击败了受中国神话启发的20多个敌人,每一个都有自己的故事。通过与这些生物建立关系,玩家可以解锁灵魂对话,建立更深层次的联系。