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游戏成功地将东方IP与成熟的Roguelike卡牌构筑玩法深度融合,提供了极其丰富的可玩内容(5角色、160+遗物、500+卡牌)和极高的重复可玩性。其对东方弹幕和角色的还原度极高,策略深度与随机性结合得当,视听表现精致。虽然存在美术风格争议和非原版音乐等小缺点,但其扎实的核心玩法和庞大的内容体量使其成为东方粉丝和卡牌Roguelike爱好者都值得强烈推荐的优秀作品。
“《东方光耀夜~Lost Branch of Legend》是一款令人惊喜的东方同人游戏。它没有止步于消费IP,而是以Roguelike卡牌构筑为骨架,填充了大量源自东方设定的血肉,创造出一个既熟悉又充满挑战的幻想乡。游戏在玩法深度、内容体量和视听表现上都达到了相当高的水准,93%的特别好评率正是其质量的最佳证明。对于东方粉丝而言,这是一次不容错过的、能让你沉浸数百小时的深度体验;对于卡牌Roguelike爱好者而言,这也是一款机制扎实、充满新鲜感的佳作。尽管存在一些小瑕疵,但其核心体验的卓越表现足以让人忽略这些不足。”
游戏的核心玩法是经典的Roguelike卡牌构筑,其框架与《杀戮尖塔》一脉相承,但东方化的改造却极为精妙。玩家从五位可选角色(博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜、琪露诺等)中选择一位,每位角色拥有独特的双色法力系统(如灵梦的红/白,魔理沙的黑/红)和两套初始卡组,这直接决定了其战术倾向。战斗中,玩家需要管理法力值,打出卡牌来攻击、防御或施加效果,同时应对敌人(包括23个东方熟面孔)的弹幕攻击。游戏最出彩的机制在于“遗物”系统——超过160件遗物,每一件都直接取材或化用自东方设定(如“博丽巫女的御币”、“魔理沙的八卦炉”),它们能从根本上改变你的构筑思路,让每一次冒险都独一无二。此外,37个随机事件和超过55个敌人的设计,保证了游戏过程的不可预测性和重复可玩性。战斗节奏明快,策略深度足够,既考验临场决策,也考验长线构筑能力。
视觉表现是《东方光耀夜》的另一大亮点。游戏采用了精致的2D像素风格,完美复现了东方系列标志性的华丽弹幕演出。超过500种独特的弹幕设计,从简单的直线弹幕到复杂的螺旋、环形弹幕,都得到了精确再现,视觉冲击力极强,战斗画面华丽而富有张力。角色立绘和卡牌插画线条细腻,色彩鲜明,充满了东方特有的奇幻与萌系风格。UI设计简洁直观,信息呈现清晰,不会干扰战斗节奏。音效方面,游戏虽然没有使用原版东方的音乐(这可能是版权考量),但其原创的背景音乐和战斗音效质量上乘,风格与幻想乡的氛围高度契合。整体而言,游戏在视听层面做到了对东方“狂暴魅力”的忠实还原,同时保持了独立游戏的精致感。
《东方光耀夜~Lost Branch of Legend》将带你进入幻想世界幻想乡。创建你的卡组,使用不同颜色的法力,然后与来自东方宇宙的知名角色对战。在这个roguelike构筑游戏中,从散落的遗物中持续获得法力,使得每一次游戏过程都独一无二。游戏拥有超过500种独特的弹幕,精确再现了幻想乡狂暴的魅力。别担心,方便的屏障会保护你免受危险!控制博丽神社的巫女博丽灵梦,她以在任何问题出现时出现而闻名。如果你找到月之宝藏,就能增加捐赠并吸引新的信徒进入神社!灵梦在进攻和防御方面都表现出色,是新手玩家的万能选择。雾雨魔理沙,魔法森林的魔法使和顽固的寻宝者,也加入战斗。对宝藏的渴望使她参与这次事件完全合乎情理。魔理沙使用黑色和红色法力,可以制作药水、充能强大攻击并击败敌人,展现出炫目的魔法。十六夜咲夜,红魔馆的女仆长,也登台亮相。尽管外表优雅,咲夜却惊人地愿意动手解决事件。操作白色和蓝色法力让她可以投掷匕首、控制时间,将敌人置于银色刀刃的旋风之中。就连雾之湖的顽皮妖精琪露诺也和她的朋友们一起出现,寻找恶作剧的灵感。琪露诺使用蓝色和绿色法力,可以冻结敌人、召唤盟友并展现“最强妖精!”的力量。《Lost Branch of Legend》提供五个可玩角色,每个角色有两个起始卡组选项。玩家可以收集超过160件遗物、500张卡牌,并与超过55个敌人战斗,包括23个来自幻想乡的熟面孔。游戏有37个事件,每次冒险都保证新鲜和刺激。