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作为1998年FPS三巨头之一和虚幻引擎的开山之作,《虚幻:黄金版》以出色的战斗设计、革新的武器系统、前瞻的AI表现和永不过时的音乐氛围,在游戏史上占据不可替代的地位。包含完整本体与资料片的黄金版提供了约14小时的充实内容。尽管26年的时代局限带来操作不适、画面老旧、缺乏引导等问题,但Steam 89%的好评率和‘不负盛名’的评价证明其经典地位。对于愿意付出学习成本体验历史见证的玩家,这是必玩的时代里程碑;对于追求即食娱乐的现代玩家则需谨慎评估耐心门槛。
“作为1998年的年度最佳FPS、与《半条命》并肩的划时代之作,《虚幻:黄金版》代表着古典FPS的巅峰与终章。它在战斗乐趣、武器设计、AI表现、音乐氛围等方面均达到了同年代难以企及的高度,同时用纳帕利星球的独特文明与外星战争构建了一个引人入胜的科幻世界。尽管26年的时光带来了操作不适、画面老旧、引导缺失等问题,但Steam上89%的特别好评和无数玩家给出的‘不负盛名’标签证明:真正的经典经得起岁月考验。如果你渴望体验‘没有这款游戏就不会有今天丰富游戏业界’的历史见证,或想感受那个设计者敢于天马行空填入种植回血、武器进化、外星翻译等元素的黄金年代,《虚幻:黄金版》值得你为之调整键位、忍受偶尔的迷茫,在2215年的外星监狱中找回那份最初的射击感动。对于纯新手,建议做好心理建设并备好攻略;对于情怀玩家和历史爱好者,这张通往1998年的门票绝对物超所值。”
作为古典FPS的代表作,《虚幻》的核心体验建立在‘动态战斗’与‘探索解密’的交织之上。玩家扮演的囚犯NC-85在纳帕利星球苏醒,面对四臂纳利人的求救、斯卡吉帝国的追杀,以及各类外星生物的威胁。游戏提供超过13种强力武器,每把枪械都配备双重射击模式——从经典的六管转轮机枪到独特的八号球火箭筒,武器还可随着特定道具‘进化’,这种设计在当时堪称颠覆。敌人AI表现积极,会主动回避攻击、判断玩家移动路径投射弹药,战斗绝非单纯的靶场射击。游戏还融入了平台跳跃、种植回血植物、翻译外星文献等解谜元素,主流程约9小时、资料片5小时,内容充实。然而,古典设计带来的挑战也不容忽视:没有现代检查点需频繁存档、任务目标缺乏明确指引、怪物闪避机制对新手不够友好,迷路和坐牢是常态。输入控制台命令调整键位和获得无限弹药几乎是老玩家的必修课。
以1998年的标准审视,《虚幻》的画面堪称革命。实体子弹自带发光效果并对环境产生动态光源,地板实现镜面反射级别的质感,这些都是当时前所未有的技术突破。Alexander Brandon创作的合成器波(Synthpop)原声音乐被评测者认为水准甚至超越《Deus Ex》,空灵与惊悚交织的配乐完美契合外星地表、废弃基地、纳利神塔等场景的氛围营造。游戏中巨型外星昆虫、洞穴蝠鲼、泰坦巨兽等多样性生物设计与四臂纳利人的独特文明构建了一个可信且令人不安的外星世界。当然,26年的岁月痕迹不可抹去:贴图分辨率低、缺乏植被、整体偏暗(当年为适配CRT显示器所致),对于习惯现代高清画质的玩家可能造成3D眩晕或视觉疲劳。好在社区HD补丁和dgVoodoo2等工具可大幅改善这些问题,让经典在新硬件上重获新生。
《虚幻:黄金版》的事件发生在2215年。主角因未知罪行被判有罪,随后出现在名为沃托克斯·莱克尔斯(Vortex Rikers)的空中监狱 aboard 上,编号为NC114 - 85EKLS。飞船在纳帕利星球坠毁。这片土地居住着四臂的纳利人,他们被外星联盟奴役,并被纳入斯卡吉帝国(Skaarj Empire)。正是斯卡吉人潜入了坠毁的穿梭机,杀死了所有幸存者,除了主角。 由于沃托克斯·莱克尔斯号上除主角外所有人都已死亡,他必须面对行星上的当地居民,探索未知的土地。纳利人将作为盟友。他将遇到属于俄罗斯士兵的ISV - Kran残骸、太阳之矛(Sunspire)、天空之城、纳利人的城堡和村庄、斯卡吉基地,并在旅途终点造访母舰。 《虚幻》的游戏玩法是动态的第一人称射击游戏。玩家需要与斯卡吉战士战斗,例如士兵、侦察兵、刺客和领主。该行星的动物群非常多样:两足纳利牛、兔形生物、鸟类、鱼类、昆虫以及食肉鲨鱼、食人鱼、洞穴蝠鲼、泰坦巨兽和准活体原生质团块。 《虚幻:黄金版》包含: * 由47个不同任务组成的战役; * 5种不同模式的多人对战地图20张; * 超过13种强力武器的军火库; * 带有平台跳跃元素的血腥快速枪战。