加载游戏信息...
加载游戏信息...

题材新颖独特,身体恐怖氛围营造出色,创意值得肯定。但操作单调、流程偏短、定价偏高、细节设计欠妥等问题明显。适合追求猎奇体验、想尝试独特题材的玩家,建议打折入手。
“《大肠的复仇》是一款长板极长、短板极短的实验性作品。它用惊世骇俗的题材和到位的恐怖氛围赢得了话题热度,却在游戏性打磨上显得力不从心。如果你追求的是独一无二的猎奇体验、想体验'肠胃里的克苏鲁',那么这款游戏不会让你失望——但请耐心熬过重复的中段流程。但若你期待一款设计成熟、内容饱满的完整作品,30元的代价可能会让你后悔。毕竟,创意可以掩盖一时的问题,却无法支撑长久的游戏体验。这是一场疯狂的肠道冒险,值得尝鲜,但未必值得全价入手。”
本质上,《大肠的复仇》是一款强调精准操作的医疗模拟器。你需要操控结肠镜完成各类高难度'手术':激光灼烧化脓赘生物、切割寄生虫触须、夹取堵塞异物——每一个决策都关乎患者生死。问题在于,前两章的新鲜感消退后,重复性的操作开始暴露设计短板:固定的冲洗机制拖慢节奏、缺乏加速选项让流程显得冗长、五章节仅2.4-5小时的内容量却让人感到疲惫。没有存档功能的设定更是雪上加霜,多结局设计本应是亮点,但为刷坏结局而重玩的过程堪称煎熬。成系统要求扫描每件物品的设定显得缺乏换位思考——这种设计决策令人怀疑开发者是否真正测试过自己的游戏。
复古像素风是《大肠的复仇》的另一层恐怖滤镜。低劣的纹理质量搭配幽暗的肠道照明,在块状画面中投射出扭曲怪诞的阴影。这种刻意为之的'粗糙'反而强化了不适感——毕竟,谁愿意看到高清画质的内脏器官呢?第三章的寄生虫场景堪称全场高光,恐惧氛围营造到位,玩家反馈'毛骨悚然'、'很少有恐怖游戏能达到这种程度'。但硬币的另一面是:低配置需求虽好,画面粗糙也成为批评者口中的减分项。最后一关甚至被吐槽'完全违背生理学',可见猎奇也要讲基本法。
《大肠的复仇》是一款模拟器,你将在其中操控结肠镜,如同经验丰富的胃肠病学家,深入人类潜意识的迷宫深处。该项目沉浸于医院日常,而这一日常却演变为扭曲的噩梦。你扮演一位处于事业巅峰、疲惫但称职的医生。但看似普通的一周却发生了不祥的转变。每一次结肠镜检查都会揭开新的怪诞景象,拓展着奇异与理智的边界。 游戏玩法依赖于精准度和诊断能力。你可靠的瞄准镜成为对抗奇异浪潮的武器。切断寄生虫的触须,用激光摧毁化脓性赘生物,克服狡猾的堵塞——所有这一切都是为了拯救你的患者。每一个选择、每一次切割不仅影响患者的命运,也关乎你自己的命运。《大肠的复仇》并非为了暴力而暴力。章节揭示了身体恐怖的不同层面,让你在深入深渊时保持警惕。 一名患者可能有如剃刀般锋利的牙齿巢穴,另一名则是拥有令人不安计划的智能肿瘤。复古美学加剧了焦虑感:块状纹理和劣质照明在肠道洞穴中投射出怪诞的阴影。这是一次深入人类腹部的探险,在那里手术刀成为你的火炬,而结肠镜则是救生圈。所以穿上你的白大褂吧,医生,准备迎接隐藏在内的怪物。但要记住,每一次肠道的转弯都让你更接近真相,而这真相可能会撕裂你的现实。