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这是一个关于名叫Grimm的小邪恶矮人的故事,它是全世界所有美好童话的反面。主人公质疑那些以“粉色”为基调编造的童话是否能带来益处,因此他会将所见之物全部染黑。除了在封闭场景中移动时会遇到不同的善良角色外,他周围的世界也会持续向更糟糕的方向转变。 《American McGee's Grimm》更像是一个讲述被强行赋予的、平庸之恶如何挣脱华丽善良框架的故事。主人公从现实创造的粉红色迷雾中挣脱出来,旨在证明真正的善良并非存在于观念与浮华的童话表象里,而是体现在环绕着每一个生命的行动之中。尽管周围的角色的观点与之相悖,但我们追求的唯一目标就是:让周遭的一切变得尽可能昏暗(依据显示器的亮度极限)。 这是一款无需复杂操作的第三人称独立冒险游戏。玩家需闯关、解谜、攀爬至更高的游戏物件与场景,并将一切染黑。若在每个关卡中放置了最大数量的“黑色”,则该关卡视为通过。Grimm所染黑的物体越多,他的能力就会变得越强大——他能改变世界的范围也会随之扩大,从最初的箱子、小石子和路径,逐渐扩展到房屋、角色、树木、山丘乃至岩石等更大型的存在。
麻辣马工作室的经典之作,以颠覆性创意重新诠释格林童话,独特的黑暗幽默和讽刺批判使其成为独立游戏界的一股清流。美术风格、音乐配音均属上乘,98%的中文好评率印证了其艺术价值。虽然后期玩法重复、跳跃手感欠佳,且已成Steam绝版,但作为免费作品,《Grimm》所展现的创意野心和执行勇气仍值得每一个热爱独立游戏的玩家脱帽致敬。对于喜欢《爱丽丝:疯狂回归》或对黑暗童话题材感兴趣的玩家,这是一部不可错过的杰作。
“综合来看,《American McGee's Grimm》是一款瑕不掩瑜的独立游戏杰作。它以颠覆性的视角重新诠释了格林童话的永恒母题,用黑暗幽默和讽刺批判解构了童话叙事中的天真与虚伪。虽然重复的玩法和生涩的跳跃系统在后期暴露出明显的创意疲态,但游戏在美术风格、音乐配音和叙事表达上的独到之处,足以弥补这些不足。尤其对于那些热爱《爱丽丝:疯狂回归》黑暗美学的玩家而言,《Grimm》就是一切的起点——麻辣马工作室最早也最纯粹的创意宣言。如今这款作品已成Steam"绝版",如果你有幸能够体验,请务必放平心态,将其视为一部互动式的暗黑童话有声读物,而非传统意义上的"游戏"。毕竟,在这个充满粉色谎言的世界里,敢于质疑和亵渎的创作者,已经不多了。”