
关于这款游戏
GameDev Trash 向游戏产业的惯例发起挑战。这是一部对现代AAA大作的讽刺,这些大作常常未完成、有Bug且过于昂贵。游戏中展示了各种类型和游戏玩法风格——从射击游戏到恐怖游戏,每层都会变化。此外,游戏还包含幽默和荒诞的剧情,揭露了虚拟娱乐开发世界中的秘密和问题。 游戏共12个关卡,每个关卡都有其独特的类型和主题。例如,一个关卡是潜行,需要你在保安和摄像机之间穿行,而另一个关卡是赛车,需要你操控物理异常的汽车。游戏中还有两个Boss关卡,你会遇到行业代表,如贪婪的制片人或懒惰的开发者。 游戏中有一个旁白,会引导你通过关卡并嘲讽游戏玩法机制、图形和剧情。旁白还会评论现代行业状况及其趋势,如微交易、战利品箱和提前发售。游戏中有很多关于热门项目和系列的笑话和致敬,如Call of Duty、GTA和Fallout。GameDev Trash 不把自己当回事。这是对整个游戏产业及其缺点的讽刺。项目的目标是娱乐用户,让他们通过独特多样的游戏玩法和诙谐有趣的剧情感到快乐。
