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经典ARPG的诚意复刻,七大职业三大战役提供丰富内容,情怀与游戏性兼备,81%好评印证玩家认可,适合喜好传统地牢探索与多人合作的玩家。
“《铁锤守卫周年纪念版》是一款承载着十年情怀的经典ARPG复刻。它用扎实的多职业战斗系统、丰富的内容体量与朴实的合作玩法,为喜好中世纪地牢探索的玩家提供了一场怀旧之旅。81%的好评率证明它并非平庸之作,但有限的技术革新与不够深入的联机体验,也让它难以跻身一流ARPG之列。如果你渴望重温经典,或寻找一款能与朋友轻松合作的地下城探索游戏,它值得纳入清单;若你追求的是如《恐怖深渊》般酣畅淋漓的战斗或如《博德之门3》般深邃的策略体验,本作恐难满足预期。这是一次稳健但缺乏惊喜的回归。”
游戏的核心玩法建立在经典的地下城探索与战斗机制之上。三个独立战役各具特色:哈默沃特城堡强调传统地牢冒险的压迫感与阶段Boss战;太阳神庙引入更多环境谜题与古代遗物收集要素;而沙夫洛克塔则以动态变化的蒸汽朋克空间提供独特的生存挑战。七大职业划分清晰——圣骑士以防御与光环技能见长,巫师掌控元素毁灭敌人,游侠擅长远程输出与机动,巫妖走召唤与暗系路线,盗贼高暴击高机动,祭司专注于治疗与增益,工程师、炼金术士和诗人则分别代表机械、炼金与辅助的新派系。游戏支持本地与网络四人合作,这本是加分项,但合作体验存在明显瑕疵——关卡设计更偏重单机体验,联机时队友间的配合深度有限,稍显遗憾。剧本编辑器为创意玩家提供了UGC空间,但编辑器易用性与内容分享生态都较为基础。整体而言,战斗手感扎实,职业差异化明显,但内容深度与当前同类作品相比略显单薄。
作为周年纪念版,画面表现理应是升级重点,但实际体验有些令人失望。游戏整体美术风格保持原作的中世纪奇幻基调,城堡、神庙等场景在光影与材质上有一定优化,蒸汽朋克塔的齿轮机械美学颇为吸睛。然而,这些改进更像是"HD化"而非真正的次世代画质革新。在同价位独立游戏中,《哈迪斯》《死亡细胞》等作品的视觉表现力已远超本作。UI设计偏向功能导向,缺乏让人眼前一亮的视觉惊喜。音效方面,中世纪氛围的配乐中规中矩,武器碰撞与技能释放的反馈清晰但缺乏记忆点。总体而言,画面并非本作的短板,但也绝非卖点所在。
铁锤守卫周年纪念版 - 经典中世纪角色扮演游戏铁锤守卫的复刻版,于2013年发布。故事发生在格丽安王国,布莱特恐怖入侵了该国,带领他的龙军团。布莱特推翻了国王罗兰德,并让他的兄弟,阿尔奇巴尔德勋爵,成为傀儡统治者。玩家需要选择七个英雄阶级中的一个,每个阶级都有独特的技能和游戏风格,并要通过哈默沃特城堡的地下城、古老的太阳神庙和新的沙夫洛克塔。游戏中提供三个不同的战役,每个战役都有其独特的难度和敌人,还有一个剧本编辑器,允许玩家创建自己的冒险。该项目还支持四人的合作模式,包括网络和本地。第一个战役是哈默沃特城堡,玩家需要探索中世纪城堡,并穿过怪物、陷阱和谜题。城堡分为四个阶段,每个阶段末尾都有一个Boss。玩家可以选择四个阶级之一:圣骑士、巫师、游侠和巫妖。第二个战役是太阳神庙,玩家需要进入沙漠中的神秘神庙并揭开它的秘密。神庙充满了古代遗物、谜题和新的敌人。参与者可以选择三个阶级之一:盗贼、祭司和巫妖。第三个战役沙夫洛克塔是周年纪念版的独有内容。这个战役发生在不断变化和发展的蒸汽朋克塔中。玩家需要经历塔的危险并找到逃脱的方法。可以选择三个阶级之一:工程师、炼金术士和诗人。