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尽管战斗系统改动和优化问题让游戏饱受争议,但其出色的剧情设计、丰富的选择系统、优秀的同伴互动以及一贯的美术品质,让这款CRPG在核心体验上保持了系列水准。对于喜欢叙事驱动RPG、愿意包容EA版本不完美的玩家而言,本作在打折促销时仍是一个值得入手的选择。
“《贪婪之秋2:垂死世界》是一款典型的'潜力远大于现状'的作品。它继承了前作在叙事和角色塑造上的核心优势,提供了丰富多样的选择与后果、引人入胜的故事以及出色的同伴系统。然而,激进的战斗系统改动和尚未成熟的优化水平让它在发布初期饱受争议。对于偏好策略RPG、看重剧情深度的玩家而言,本作仍是值得关注的作品;但对于执着于前作战斗风格、追求流畅游戏体验的用户,建议观望后续更新或等待更完善版本再入手。如同一位玩家所言:'这是一款被严重低估,并被技术力、资金、更新速度拖慢的游戏'——它有成为杰作的潜力,但目前仍行走在成长的道路上。”
战斗系统是本作最具争议的焦点。Spiders似乎试图借鉴《龙腾世纪1》的设计理念,将一代快节奏、强调操作的即时战斗彻底重构为带有策略元素的半即时战斗模式——玩家需要在战斗中选择攻击时机、规划战术,甚至可以暂停游戏下达指令。这种改动让习惯了前作战斗风格的老玩家感到极度不适应,有玩家尖锐地批评道'打到快睡着的战斗系统',并将其戏称为'The Dying World'(垂死的世界)正在应验。尽管如此,也有玩家认为战斗难度可通过设置调节,且随着游戏深入会逐渐显现出策略深度。游戏的核心魅力仍在于其丰富的外交、欺骗、渗透与战斗抉择,玩家的选择将对世界状态和同伴关系产生深远影响。角色创建系统允许多样化定制,最多可雇佣四名各具特色的同伴,他们拥有独立的任务线和潜在的浪漫关系,这为游戏增添了厚重的角色扮演深度。
美术设计延续了前作的优秀传统,场景设计获得了玩家的一致赞誉。无论是喧闹的奥利马城还是风景如画的乌克桑提斯海岸,广阔而多样的世界观为探索提供了丰富的视觉享受。风景党玩家直言'画质真的很惊喜',大地图遛弯时能被美景所震撼。然而,游戏的画面优化问题却让这份美感大打折扣——特别是对笔记本用户极不友好,有玩家抱怨'可怜的办公笔记本'无法流畅运行,甚至因此产生了'换掉它、辞退它'的冲动言论。目前的DLSS支持虽有一定改善,但在某些场景下材质和阴影表现仍有提升空间。音乐和音效方面同样存在偶发BUG,如场景音效在特定操作后会失效,需要通过照片模式等'偏方'来修复。
《贪婪之秋2:垂死世界》将广受欢迎的原版第一部推向新的高度,提供更加激动人心且复杂的冒险。RPG的故事发生在前作三年前,将玩家带到古老的大陆加坎,在那里他们扮演蒂尔·弗拉迪的居民——这是一个充满危险和腐败的土地。在这里,生存和对自由与祖国的斗争成为首要任务。一个无情的人试图用他强大的军队征服周围的一切,而你作为主角,必须依靠自己的技能、盟友和诡计,在这个狡猾的世界中 navigate。 广阔而多样的宇宙吸引着探索:你将遇到新的地点,如喧闹的城市奥利马和风景如画的海岸乌克桑提斯。在你的旅程中,你会遇到不同的派系,每个派系都有自己独特的计划和文化遗产。外交、欺骗、渗透和战斗只是与这些派系互动的几种方式,而且你所做的选择将对世界以及你和同伴的关系产生重大影响。 《贪婪之秋2》的主要亮点是角色创建系统,允许玩家完全自定义角色的外观、技能和装备。此外,你可以雇佣多达四名同伴,每个人都拥有自己的性格、任务和潜在的浪漫关系。你将有机会帮助你的同伴克服个人问题,深入了解他们的故事,甚至在战斗中控制他们。