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Velvet的独特人设和杀伐果断的复仇叙事打破了JRPG主角刻板印象,主角团群像塑造极其成功,实时战斗系统创新且爽快,小剧场质量上乘。尽管存在中后期节奏拖沓、部分对话低俗、设计略显粗糙等问题,但在22元史低价和90%Steam好评率的加持下,本作无疑是近年来最值得体验的JRPG之一,尤其推荐给对传统'圣母'主角审美疲劳的玩家。
“综合来看,《狂战传说》是一款优缺点同样鲜明的JRPG。它拥有近年来最具辨识度的女主角、最鲜活的主角团群像、以及足够创新的实时战斗系统;但同时也饱受节奏拖沓、对话低俗、部分设计粗糙等问题的困扰。将其称为"近10年最好的传说单作"或许有些过誉,但在当前JRPG市场"圣母剧情"泛滥、主角人设高度同质化的背景下,Velvet这样一位杀伐果断的复仇者确实如一股清流。如果你不是对JRPG有严重偏见的人,这款游戏绝对值得你在史低价时入手体验。诚如一位玩家所言:"组一辈子奇术团吧!真的!"——尽管这趟旅途并不完美,但那些鲜活的面孔和动人的羁绊,值得你为之驻足。”
战斗系统是《狂战传说》最引人注目的革新点——它彻底摒弃了JRPG标志性的回合制,转而采用实时动作战斗模式,视觉冲击力直逼动作砍杀游戏。玩家在战斗中主要操控Velvet,但可以在关键时刻切换角色施放各有特色的技能。然而,这套系统并非完美无缺:部分玩家反馈Boss战中无限循环的破防-防御机制令人抓狂,小怪几刀即死的设定又让连击系统形同虚设。地图设计采用"主干道+岔路"的经典结构,中后期解锁的滑板极大改善了跑图效率,配合传送道具和迷宫脱出装置,节奏相对流畅。养成方面,装备词条和称号系统提供了足够的深度,但"简陋"二字仍是不少玩家的共识——战斗教学不足、地图引导欠佳、武器建模粗糙等问题较为突出。
本作的美术风格延续了传说系列一贯的动漫质感,人设由藤岛康介执笔,Velvet的魔爪造型与暗黑气质极具辨识度。然而,发行于2016年的本作在画面技术上已显老态——建模年代感较强,渲染效果明显不如《薄暮传说》来得舒服养眼。音乐表现中规中矩,虽未达到令人印象深刻的级别,却也稳定发挥,为战斗和剧情演出提供了合格的氛围烘托。值得一提的是,游戏中对"鸟为什么会飞"这一哲学命题的反复探讨颇具深意,既是贯穿全作的核心隐喻,也巧妙呼应了角色对自由与本心的追寻,让整个故事在商业娱乐之外多了一层思考空间。
《狂战传说》是一款现代且属于JRPG(日本角色扮演游戏) genre 中不错的代表作品。您将体验到该类型所有传统元素:令人难忘的角色(初次见面就会爱上他们)、有魅力的主角(本作中是女主角)、有趣且经过精心设计的剧情、大量技能,以及直接致敬日本动画的视觉风格。 故事 introduces 我们认识名叫Velvet的女主角,她在过去经历了一场重大变故,彻底改变了她的生活。如果以前她是个宽宏大量、善良的女孩,那么现在她的心中燃烧着仇恨之火。即便在可怕事件发生三年后,她仍未从这场悲剧中恢复过来。为了转移注意力并重新找回自我,Velvet决定加入一群海盗旅行者团队,与他们一起踏上不可思议的冒险之旅,穿越海洋和岛屿,探索神圣王国米德加德的岛屿。 尽管《狂战传说》属于JRPG类型,但游戏中的战斗并非回合制,而是实时进行,因此屏幕上的画面更接近动作砍杀类游戏。在战斗过程中只能控制一名英雄,但在战斗期间可以切换角色以使用其技能,值得一提的是,每个角色的技能都各不相同。