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“《友尽对决》是一款点子有趣但执行有缺陷的游戏。卡牌与FPS融合的核心玩法确实令人眼前一亮,美漫风格的美术也值得称赞。然而,玩家基数严重不足是最大的问题——日常在线仅300人左右,基本无法匹配到人,这对一款多人游戏来说是致命的。即使成功匹配,卡牌强度差距和抽卡随机性也让新手毫无还手之力,射击手感欠软更加剧了挫败感。目前游戏的状况令人惋惜:服务器改善后玩家并未回归,DLC发布也未能带来新鲜血液。如果制作组能改为免费模式,增加角色、地图、娱乐模式,或许还有机会挽回局面。但以当前状态,仅推荐给已经拥有好友可以联机、且不介意强度差距的玩家谨慎入手,单人游玩几乎无意义。”
游戏的核心玩法融合了即时射击与卡牌策略,在战斗开始前需要组好套牌,战斗中实时抽卡强化自身或干扰对手。这种设计带来极强的混乱感和惊喜感,短局数、快轮转的节奏在初期确实爽感十足。然而,射击系统采用类似CS的腰射玩法,只有狙击枪可以开镜,对于习惯开镜玩法的FPS玩家极不友好。弹道效果不明显,射击反馈疲软,手感被玩家普遍诟病。更严重的是,卡牌强度差距和抽卡随机性导致新手与老手之间几乎无法公平对抗——新人卡牌不全、等级低,遇到老手从对方出牌时基本就已注定失败。匹配系统形同虚设,遇到的基本都是高强度老手或外挂,这让真正想要学习和体验游戏的玩家深受打击。快节奏战斗虽然有趣,但长时间玩下来精神消耗极大,加上地图数量偏少、耐玩度不足,新鲜感很快就会消退。
游戏的美术风格是其一大亮点,采用类似美漫、无主之地的风格,怪奇而讨喜,在众多写实向FPS中让人眼前一亮。武器打击感设计得当,画面表现力强,整体视觉效果充满活力。然而,技术问题严重拖累了体验——服务器连接不稳定(常出现-90000错误),需要加速器才能正常游戏,即使如此仍时有掉线。匹配延迟问题也较为突出,红Ping玩家让对战体验大打折扣。
友尽对决是一款多人卡牌游戏,非常适合喜欢挑战的玩家。在"友尽对决"中,您需要选择一个拥有独特技能的角色,并利用这些技能来提升您的卡组协同效应。然后,您可以与其他玩家进行1v1或2v2对战,或与好友进行私人比赛。需要帮助?邀请您的朋友来观战吧! 随着游戏的进行,您将获得新的卡牌并提升现有卡牌的等级。这将为您提供更多选择策略的机会,并帮助您战胜对手。游戏发行后,您还可以期待新的内容,包括新的独特角色、卡牌和主基地更新。除了竞技性游戏玩法外,友尽对决还提供了多种自定义方式。您可以解锁炫酷的装饰物品,例如皮肤和卡组设计方案,或者与机器人进行练习,以尝试新的组合并在需要时提升您的技能。