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创新性的FPS+RTS融合玩法和高画质大战场带来独特体验,但优化、平衡性和基础功能缺失等问题严重影响可玩性,适合愿意为创意买单且能忍受EA阶段问题的玩家
“《硅石》作为一款EA阶段的创新之作,展现了FPS与RTS融合的巨大潜力,高画质大战场和自由切换视角的设计为玩家提供了独特的游戏体验。然而当前版本完成度明显不足,优化差、平衡性失衡、基础功能缺失、操作体验不佳等问题严重影响了游戏的可玩性。开发者积极的态度和持续的更新让人看到希望,但玩家需要做好心理准备——这是一款有着光明未来但现状尚不完善的游戏。如果你愿意为创意买单,并能忍受EA阶段的种种问题,那么《硅石》值得一试;否则建议等待更新更完善后再入手。”
游戏的核心创新在于FPS与RTS的无缝切换。指挥官视角下需要管理资源采集、建筑建造、单位生产,同时通过虫族的菌毯节点或人类信号网络拓展控制区域。第一人称视角则提供了丰富的兵种选择——人类可以驾驶联合收割机、四轮摩托车、攻城坦克,甚至驾驶战斗机和投弹机;虫族则可以控制潜行的螃蟹、敏捷的猎手或重装甲的歌利亚。然而当前版本存在诸多问题:矿车AI寻路极其智障,频繁卡在建筑之间;RTS基础快捷键缺失,无法进行单位分组、行进攻击、防守等操作;阵营平衡严重失衡,虫族后期面对人类装甲部队几乎毫无胜算;地图过于辽阔,移动耗时极长;单位手感僵硬,准星偏差较大。指挥官建造界面简陋,虫族铺设节点无法自动化,重生点固定在基地导致玩家反复跑图,操作体验大打折扣。
游戏采用虚幻引擎打造,拥有高保真的画质和广袤的战场场景,载具和生物的建模精细,光影效果令人印象深刻。但优化问题突出,即便使用高端显卡仍会遭遇明显的帧率波动,光影效果在某些场景下过于刺眼。音效方面,载具的引擎声、武器的射击声和外星生物的嘶吼都较为真实,但整体音效设计缺乏特色。游戏目前仅支持英文,中文玩家需要依赖翻译软件,虽然官方表示2024年第三季度将完成汉化,但这仍影响了不少玩家的体验。
《硅石》是一款融合了动作和科幻战略元素的 динами游戏,围绕着争夺巴尔塔鲁斯星球控制权的激烈战斗展开。巴尔塔鲁斯星球富含珍贵的石英晶体,成为各方势力争夺的目标。玩家可以作为指挥官在轨道上指挥军队,或以步兵、驾驶载具或扮演各种昆虫类外星生物的方式亲临战场。 《硅石》允许玩家选择自己的游戏风格,不受特定规则的限制。步兵角色提供引人入胜且快节奏的射击体验,玩家可以驾驶各种类型的载具,包括巨型联合收割机、快速灵活的四轮摩托车或强大的攻城坦克。此外,玩家还可以加入外星阵营,并在潜行的螃蟹、敏捷的猎手或装甲的歌利亚等生物之间切换控制。 对于那些喜欢更具战略性的玩法的玩家,游戏提供了远程指挥部队的选项,引导采集者前往硅晶矿区,并建造大型建筑来生产和派遣单位。游戏拥有六个独特的场景和三种游戏模式,保证了多样化且引人入胜的游戏体验。