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“《米娅和龙公主》是一部典型的'高开低走'作品。优秀的开场动画、有趣的题材设定、本应惊艳的武术指导,这些元素叠加在一起,本应成就一部品质尚可的互动电影。然而糟糕的剧本、匮乏的场景、摇晃的镜头,以及形同虚设的选择系统,彻底摧毁了这一切。威尔士互动在互动电影领域的积累毋庸置疑,但从《复体》到《血岸岛》再到本作,质量下滑的趋势清晰可见。如果你对互动电影游戏有浓厚兴趣,建议考虑这家厂商的其他作品,或者等一个75%以上的深度折扣——目前的价格(折后约40元)对于这个质量来说,依然偏高。毕竟,不是所有玩家都愿意花一个小时'坐牢',只为了看一个本就无趣的故事。这不是杰作,甚至称不上良好,只是一款勉强及格的消遣之作。”
作为一款互动电影游戏,核心玩法与其他同类作品无异:通过选择题决定剧情走向,影响角色属性,最终通向不同结局。游戏设有同情、智慧、勇敢、责任、博学五项属性,理论上应该影响剧情分支——但实际体验中,这些数值的存在感极低。官方宣称有10种结局,但资深玩家实测后发现实质只有两条主要路线,其他不过是殊途同归的变体。单次通关约1小时,重复游玩可通过Tab键跳过已看剧情,但并非所有片段都能跳过。直播模式允许玩家暂停游戏与观众讨论选项,这点倒是挺贴心的设计。然而最大的问题是:你的选择真的重要吗?多位玩家反映,即便做出了看似关键的决策,最终剧情走向依然万变不离其宗,这种'伪选择感'严重削弱了互动游戏应有的沉浸体验。
影片开场的卡通连环画倒是颇为精致,交代了龙公主的前史背景——一个不满繁琐规矩的贵族少女出海成为海盗的故事,这部分获得了一定好评。但进入真人拍摄环节后,问题接踵而至。首先是镜头晃动过于频繁,尤其是在动作戏份中,这种刻意的运镜方式不仅没有增强临场感,反而让不少玩家感到眩晕不适。其次是场景的局限性,故事集中在几家酒吧和室内空间,拍摄场景之少令人惊讶,这与宝藏冒险题材所需要的大场面形成了强烈反差。特效方面,玩家戏称为'五毛特效'——血腥场面处理得相当儿戏,比如砍手、爆炸镜头不但不震撼,反而让人忍俊不禁。当然,演员的表演倒是无功无过,两位女主的演绎基本到位,武打戏份在武术指导亚伦·加索尔(Aaron Gassor)的加持下也确实有几处可圈可点的近身搏击,但这些亮点完全不足以弥补整体观感上的不足。
《米娅和龙公主》是一款互动式真人动作游戏,拥有令人屏息的精彩战斗场景。故事围绕勇敢的女酒保米娅展开,她某天邂逅了正躲避残忍匪徒的神秘女子马尚达。与这位神秘陌生人相遇后,米娅的生活陷入混乱,但她愿不惜一切代价生存下去并揭开马尚达的所有秘密。这位神秘女子究竟隐藏着什么秘密?在追寻真相的过程中,米娅又将面临怎样的危险? 游戏中你可以做出影响剧情、实时改变角色属性的决策。准备好迎接不同的剧情发展走向以及十种不同结局吧!也别忘了直播模式——暂停游戏,与观众讨论你的选择。 震撼人心的动作场面由真正的行家——武术大师亚伦·加索尔(Aaron Gassor)操刀设计。所以燃起你的热情,准备体验这款激动人心的游戏《米娅和龙公主》吧!