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“《迷失的舰队》是一款充满野心但执行欠佳的独立游戏。它试图在合作射击、资源管理和太空探索之间构建一个引人入胜的循环,但最终呈现的体验却因玩法深度不足、AI糟糕和内容单薄而大打折扣。游戏的核心理念值得肯定,为合作游戏爱好者提供了新的思路,但粗糙的打磨和缺乏亮点的视听表现,使其难以在竞争激烈的市场中脱颖而出。对于追求深度合作体验和丰富内容的玩家而言,这款游戏可能无法满足期待;但对于预算有限、且对太空合作题材有特殊偏好的小团体而言,它或许能提供一段短暂而独特的太空旅程。”
《迷失的舰队》的玩法机制是其最核心的卖点,也是争议的焦点。游戏提供了两种主要模式:战役模式和遭遇战模式。战役模式允许玩家单人或合作探索8个世界,而遭遇战模式则支持自定义地图与AI或玩家对战。游戏的核心循环围绕着“采集-防御-推进”展开:玩家需要驾驶不同功能的舰船(如矿工船、战斗机、巡洋舰)在未知星域中采集资源,同时抵御来自敌方舰队的攻击,保护作为生命线的主舰。舰船切换机制是游戏的一大特色,允许玩家根据战况即时切换角色,理论上能带来丰富的战术组合。然而,这一机制在实际操作中显得笨拙且缺乏深度。舰船之间的差异性设计不足,导致切换带来的战术价值有限,更多时候只是简单的火力或血量数值变化。资源采集过程单调重复,缺乏随机事件或惊喜,使得中期游戏体验容易陷入枯燥的循环。此外,游戏的AI表现令人失望,无论是敌方的攻击模式还是友方的辅助行为,都显得机械而缺乏智能,这极大地削弱了合作射击的紧张感和策略性。战役模式的关卡设计也缺乏足够的多样性,8个世界的探索感流于表面,未能有效利用太空环境的独特性。
作为一款2022年发售的独立游戏,《迷失的舰队》在视觉表现上中规中矩,但并未展现出令人惊艳的太空美学。游戏采用了较为写实的3D建模,舰船和环境的细节尚可,但纹理和光影效果略显粗糙,缺乏次世代的视觉冲击力。太空背景的渲染较为单调,星云、行星等元素的呈现缺乏层次感和动态效果,使得浩瀚宇宙的壮丽感大打折扣。UI设计简洁但功能性不足,信息提示有时不够清晰,尤其在紧张的战斗中,玩家可能难以快速获取关键数据。音效方面,背景音乐和战斗音效合格但缺乏记忆点,未能很好地烘托出太空冒险的紧张与孤独氛围。整体而言,游戏的视听体验处于独立游戏的平均水平,没有明显的硬伤,但也缺乏能让人眼前一亮的亮点。
迷失的舰队是一款引人入胜的合作射击游戏,将你和最多五名朋友带入太空深处。保护舰队的主舰,采集资源并消灭敌人。在这款游戏中,团队合作至关重要,因为你和你的团队正在逃离追击者,迫使你们不断深入未知的太空领域。主舰是舰队的心脏,因此它的安全必须是首要任务。此外,你们必须为主舰提供必要的资源,这些资源可以在新的领域中发现。 你的舰队中的每艘舰船都是独一无二的,并有其自身的优缺点。你可以瞬间切换不同的舰船,并选择自己的游戏风格:像矿工一样采集资源,在战斗机上躲避敌人的攻击,或驾驶强大的巡洋舰战斗。在战役模式中,探索8个引人入胜的世界,既可以单人游戏,也可以合作进行。或者,在遭遇战模式中,与电脑对手或其他玩家在自定义地图上展开战斗。不要犹豫,加入舰队,开始你的太空深度之旅!迷失的舰队不限制你严格的规则和设置,你可以创建自己的地图,并选择玩家和电脑对手的组合,来组织一场真正的战斗。