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《剑勇传奇:忍者龙剑传_Z_》是系列正传的衍生作品,讲述了英勇忍者隼龙的故事。本作的主角,更准确地说是反派,是同样强大的战士伊巴·神风。他属于一个喜欢寻找与自己实力相当或更强的对手的忍者家族。某天,伊巴向隼龙发起挑战,称他为废物,但在战斗中严重受伤并失去意识。 游戏开始于主角在遭受僵尸病毒感染的乌克兰领土上醒来。他不记得自己是如何来到这里的,心中充满了复仇和杀戮周围一切生物的欲望。敌人僵尸种类繁多:空降部队士兵、穿着短裙的妓女、街头混混、摇滚乐手、重金属爱好者、神父等等。 除了不断杀戮僵尸,玩家还需要偶尔解决谜题,以解锁后续的关卡。例如,利用由僵尸控制的卡车炸毁名为“性爱”的建筑。游戏中有4个Boss,第一个难度不高,但后面的几个会提供相当大的挑战,需要付出不少努力才能战胜。 在《剑勇传奇:忍者龙剑传_Z_》的整个游戏过程中,主要武器是可靠的日本刀。次要武器可以在关卡中找到,但它们很快就会损坏,有时甚至不到十次使用就会断裂。玩家可以选择适合自己的风格来提升技能,但随着游戏的进行,经验点数将足够用于几乎所有技能的提升。关卡设计多样,包括城市街道、下水道、科学实验室和战斗场地,但整体色调一致。
“《剑勇传奇:忍者龙剑传 Z》是一款充满矛盾的作品。它拥有一个大胆的设定和独特的视觉风格,却在核心玩法上背离了其IP的灵魂。它试图用僵尸题材和爽快的割草感吸引新玩家,却因糟糕的技术优化和失衡的难度设计劝退了大多数人。对于系列粉丝而言,它是一次令人失望的“背叛”;对于普通动作游戏爱好者,它是一款优缺点极其分明、且缺点(尤其是技术问题)足以掩盖优点的平庸之作。其“褒贬不一”的用户评价(64%好评)精准地反映了这种分裂:只有在极低的折扣价下,且能忍受其技术缺陷和玩法简化的玩家,才可能从中获得有限的娱乐价值。它更像是一个时代背景下,IP授权游戏的失败案例,而非一款值得铭记的动作游戏。”