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IP情怀加分与模式丰富度是亮点,但键鼠支持缺失与手感问题严重扣分。对于功夫熊猫粉丝且持有手柄的玩家而言,仍是一款值得体验的周边作品。
“综上所述,《功夫熊猫:传奇对决》是一款优缺点都非常明显的粉丝向格斗游戏。它成功还原了电影角色的神韵,提供了丰富的游戏模式与多样的关卡设计,对于功夫熊猫粉丝而言具有一定的怀旧价值。然而,不支持键鼠操作这一硬伤、偏硬朗的战斗手感以及平庸的画面表现,都严重限制了它的受众范围与评价上限。目前Steam上52篇评测中59%的好评率(褒贬不一)如实反映了这款游戏的真实水准——它是一款'粉丝专属、路人劝退'的作品,仅推荐给热爱功夫熊猫IP且拥有手柄的核心粉丝群体。”
从核心玩法来看,《功夫熊猫:传奇对决》采用了传统横版格斗框架,并融入了IP专属的特色系统。每位角色都配备了独特的战斗技巧与功夫能量条,当能量积满时即可发动致命连招,这一设计与同类作品相比并不新鲜,但也确保了战斗的爽快感。游戏提供了街机模式(人机对战)、本地联机对战/合作以及团队对战等多种玩法,模式丰富度值得肯定。关卡设计被分为三种类型:移动式关卡要求玩家在飞行物上持续跳跃战斗,破坏性关卡允许场景崩解带来视觉冲击,普通关卡则提供稳定的横向推进体验。然而,最致命的缺陷在于——游戏不支持键盘与鼠标操作,仅支持手柄,这一决策直接劝退了大量PC玩家,也成为Steam评论区吐槽的重灾区。实际操作手感偏硬,连招判定略显苛刻,新手上手门槛不低。
作为一款2016年发布的游戏,《功夫熊猫:传奇对决》的画面表现只能说是中规中矩。游戏整体沿用了动画电影的美术风格,色彩运用明亮饱满,角色造型基本还原了电影中的形象特征,师傅的睿智、阿波的憨态可掬都有所体现。但受限于制作成本与技术力,场景细节略显粗糙,贴图精度不足,特效表现也较为平淡。特别是在破坏性关卡中,场景崩解的粒子效果缺乏冲击力,与同期优秀格斗游戏相比有明显差距。音乐音效方面倒是保持了不错的水准,经典的功夫配乐元素融入战斗节奏,为格斗场面增添了不少临场感。总体而言,画面表现'够用'但缺乏亮点,属于粉丝向作品的正常发挥。
《功夫熊猫:传奇对决》是一款色彩缤纷的中国武术风格动画格斗游戏。玩家将了解到名为“传奇对决”的锦标赛,这里汇聚了来自世界各地的最强和最强大的战士。玩家将操控名为波的黑熊参与战斗。在竞技场上,玩家可以与喜爱的角色一起战斗,也可以与老虎、猴子、铁龙、师父或这个宇宙的其他英雄对战。在街机模式下可以单人游戏,提供与机器人一对一战斗的机会。本地连接模式允许玩家与朋友一起战斗,或合作击败对手。团队对战模式是玩家轮流攻击。每个角色都有独特的战斗技巧。所有角色都有功夫能量条,当能量条充满时,就可以使用致命连招。游戏中有几种类型的关卡:移动式关卡以飞行物体形式呈现,可以在上面跳跃和战斗,关键是不要停下。破坏性关卡在战斗过程中可以破碎和崩解。普通关卡是稳定的水平场景,没有各种变化。