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游戏以其极具创意的“龙背移动村庄”设定和在极小体量下塞入的庞杂内容,为农场模拟爱好者提供了独一无二的体验。尽管存在引导薄弱、肝度高、部分设计反人类等显著缺点,但其核心玩法扎实、建造自由度高、龙系统富有策略性,对于能接受其硬核特质的玩家来说,仍是一款值得投入时间的优质独立游戏。
“《龙背上的农家》是一款优缺点都极为鲜明的游戏。它凭借“龙背移动”这一天才般的创意,在拥挤的农场模拟赛道中开辟了一条独特的道路。其内容之丰富、自由度之高,足以让种田与基建爱好者沉浸其中数十甚至上百小时。然而,它也继承了独立小品游戏常见的诸多问题:粗糙的引导、极高的肝度、反人类的细节设计以及略显单薄的叙事。它并非一款适合所有人的“星露谷物语”替代品,而是一款为特定受众量身打造的、充满匠人精神的硬核种田游戏。如果你能忍受其粗糙的外表和繁琐的前期,愿意静下心来慢慢耕耘,那么在巨龙背上建造属于自己的移动乌托邦,将是一段无比独特且值得回味的旅程。反之,如果你追求流畅的体验、丰富的剧情或轻松的休闲感,那么这款游戏可能会让你感到疲惫与挫败。”
《龙背上的农家》的核心玩法是经典的农场模拟,但其“龙背移动”的设定为传统循环注入了新鲜感。玩家的活动范围并非固定地图,而是随着“阿龟”的移动而变化。通过靠近不同属性的龙(水、火、风、冰、光、暗、树、岩),玩家可以主动改变“季节”与天气:靠近水龙即为雨季,无需浇水;靠近冰龙则进入寒冬,作物生长困难。这种将天气系统与地图移动结合的设计,是本作最亮眼的创新点之一。游戏前期引导薄弱是公认的痛点,玩家需要自行摸索按键逻辑(Z确认,X取消,C为功能键),并理解工具栏的切换(Tab键)与建造逻辑(类似《我的世界》的放置模式)。资源采集是前期的核心,砍树、凿石、挖矿,体力(干劲)耗尽后虽可继续行动,但无法获得技能经验,这迫使玩家在“肝”与“休息”间做出选择。游戏的深度体现在其网状的NPC需求系统上:每个新村民的入住都伴随着一系列需求,而这些需求往往需要解锁其他NPC或设施才能满足,形成了一个环环相扣的科技树。玩家需要从零开始建造房屋、招募村民(可自选性别与职业)、满足他们的需求以解锁新工具与图纸,进而拓展农业、锻造、缝纫、养殖、料理、钓鱼、调和等七大产业。战斗系统则围绕巨龙展开,玩家可以指挥“阿龟”靠近或远离其他龙,当遭遇害兽时会进入战斗,房屋耐久度会因此受损。后期甚至可以进行“唤龙”,召唤小型龙协助战斗或收集资源。然而,游戏的自动化程度极低,即使后期招募了村民,许多重复性劳动(如大面积农耕、畜牧喂养)仍需玩家亲力亲为,导致后期体验可能因繁琐而变得枯燥。
作为一款基于WOLF RPG Editor(俗称“狼头引擎”)制作的游戏,《龙背上的农家》在视觉上呈现出典型的日式像素RPG风格。游戏的容量虽小,但美术资源并未因此缩水。立绘质量是本作的一大亮点,角色设计采用了成熟的二次元动漫画风,无论是妖精、精灵还是村民,都拥有鲜明的性格特质与精美的立绘,尤其在好感度提升后解锁的CG,细节丰富,颇具观赏性。相比之下,游戏内的实际场景与角色模型则显得较为简陋,像素点阵感明显,但这并未影响整体的沉浸感,反而与游戏的复古基调相得益彰。音效与音乐方面,游戏的表现中规中矩。背景音乐轻松舒缓,符合农场经营的休闲氛围,但缺乏令人印象深刻的旋律。音效反馈较为基础,砍树、凿石等动作的音效重复且单调。值得一提的是,游戏内可以通过购买解锁不同的背景音乐,并自定义播放时间,这为玩家提供了一定的个性化空间。整体而言,游戏的视觉与听觉表现服务于其核心玩法,在有限的资源下做到了风格统一与功能完备,虽无惊艳之处,但足以支撑起一个自洽的幻想世界。
《龙背上的农家》邀请您踏入一个世界:地表已被巨大的巨人生物和危险的害虫占据,人类失去了生存空间。但别灰心——因为你要在巨龙的背上开启新生活!你需要发展自己的村庄,收集材料,亲手制作新物品。在巨龙头顶管理村庄,远离地面的危险,享受和平安全的生活。但要小心——你永远不知道何时会遭遇其他对手,比如火龙、风龙、冰龙等。这些生物会对你的定居点产生不同影响,所以保持警惕,随时准备正面迎战它们! 在《龙背上的农家》中,你可以雇佣并安置拥有独特技能与个性的新村民。与他们结交,携手合作,打造梦想中的村庄,同时照顾居民的需求。你有大量工作要做,从农耕、锻造到钓鱼、烹饪。甚至可以合成并养殖农业动物,为小镇增添特色。 准备好为游戏注入个人风格吧——创建并雇佣自定义角色。谁知道呢?说不定你还能组建自己的家庭!还等什么?加入《龙背上的农家》的冒险,在巨龙之巅打造专属村庄!