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《别敲两次门》是一款迷幻的第一人称恐怖游戏。你将扮演一位母亲,她因女儿逃跑而自责。根据剧情,我们将前往一座古老的庄园。关于它流传着许多可怕的传说:据说人们在这里无故失踪,且一百多年前这里住过一名女巫并惨死于此。在主角看来,她的女儿正是来到了这里。 《别敲两次门》的主要特点: * 巨大的房屋拥有大量房间,所有物品都可以与之互动; * 有相当数量的惊吓镜头,令人不寒而栗; * 存在武器,可用于自卫; * 众多谜题和难题,讲述着这所房子所有的神秘故事。 玩家会在此遇到这位可怕的女人、神秘生物和怪物,需与它们直接接触。房子里有很多可互动研究的物品,区域内散落的钥匙能帮助打开所有门并找到失踪的女儿。房子的墙上遍布各类指示牌,指引方向;许多黑暗角落藏着便条和日记片段,需持续收集阅读以了解这个地方的异常之处。女主角常出现幻觉、听见人类尖叫并看到不明生物,你必须不断逃离噩梦般的怪物,否则可能丧命。
作为一款2017年的早期VR恐怖游戏,《别敲两次门》在氛围营造、画质表现与双结局设计上展现出不俗的巧思,VR模式下的沉浸体验值得肯定。尽管流程偏短、恐怖阈值偏低、操作设计对非VR玩家不友好等问题明显,但促销期间的价格与轻度恐怖体验的定位使其成为VR设备持有者值得尝试的作品。非VR玩家则建议谨慎购买。
“《别敲两次门》是一款典型的'设备限定型'恐怖游戏——它为VR设备量身打造,却在传统平台上水土不服。作为早期VR恐怖作品,它在氛围营造与画面表现上展现出对新技术路子的正确理解,但过短的流程、偏低的恐怖阈值与薄弱的情感到位使其难以成为真正意义上的'杰作'。Steam上'72%好评'的尴尬数据恰恰印证了VR玩家与非VR玩家之间的体验鸿沟。如果你拥有VR设备且渴望沉浸式恐怖体验,促销入手不失为一个选择;若你习惯传统游玩方式,这座庄园或许不值得你敲开那扇门。综合考量,本作适宜作为VR恐怖游戏的入门尝鲜,而非核心恐怖玩家的首选之作。”