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博采众长的成熟RTS机制、精致的美术表现与独特的题材选择使其成为RTS领域的优质选择。虽然EA阶段内容有限且无中文支持,但整体品质超出预期,两人团队能交出如此答卷值得尊敬。对RTS核心玩家和历史奇幻题材爱好者而言,这是一款不可错过的佳作。
“综合来看,《神誓》是一款质量上乘但仍需打磨的RTS佳作。它在经典RTS框架内做出了有意义的创新,精致的美术、出色的英雄设计、独特的题材选择都是其核心竞争力。作为独立游戏,它展现出的完成度与品质感令人印象深刻。然而,语言障碍、内容深度不足、AI优化等问题也是潜在买家需要权衡的因素。对于RTS爱好者或对北方十字军背景感兴趣的玩家而言,这是近年来不可多得的优质选择;但若期待一款能够长期投入的完整作品,建议等待后续更新或折扣时机。当前定价对于EA阶段的内容量来说略显偏高,但游戏本身的品质足以证明开发者的诚意与实力。”
游戏核心玩法建立在传统RTS框架之上,但通过巧妙的机制组合带来了新鲜的策略体验。资源采集采用类似《北境之地》的自动村民机制,同时保留了《帝国时代》系列经典的多资源类型采集模式——浆果、狩猎、伐木、采矿一应俱全。在战斗层面,游戏更贴近《魔兽争霸3》的设计理念:科技树相对精简,兵种产能有限,英雄在战斗中扮演着核心角色。每位可选英雄都拥有独特的能力体系,从太阳女神Saule的资源增益光环,到月神Meness的骚扰型兵种召唤,再到Austrine的魅惑与升职机制,这些设计让不同阵营的战术风格呈现出显著差异。战役模式目前包含五个关卡,内容围绕神明间的权谋战争展开,剧情完整度可圈可点。然而,游戏在难度平衡上存在一定争议——当AI难度提升时,玩家需要在资源运营与单位微操间频繁切换,这对操作水平提出了较高要求。此外,战役中队友AI的表现时常令人沮丧,它们执着于无脑冲锋甚至会抢玩家的资源点位,这成为体验中的明显减分项。
作为一款两人团队开发的独立游戏,《神誓》的美术表现堪称出色。游戏中的英雄拥有精致的3D立绘,建筑与场景的细节刻画也相当用心,不同阵营、不同功能建筑之间的视觉辨识度较高,画面整体质感在独立游戏范畴内属于上乘水准。战斗场面虽然谈不上震撼,但足以营造出奇幻战争应有的氛围。值得注意的是,游戏的优化表现值得称赞,即便配置要求相对亲民,实际运行中也能保持流畅体验。不过,UI设计方面存在一些不够人性化的地方——伤害类型说明模糊、单位属性查看路径繁琐、信息显示逻辑复杂,这些都在一定程度上影响了玩家的信息获取效率。战斗反馈方面,部分技能的打击感偏弱,缺乏《魔兽争霸3》那种释放技能时的顿挫感与命中反馈,影响了战斗的爽快感。
《神誓》是一款经典神话即时战略游戏,能让你沉浸于北方十字军东征时期的史诗奇幻叙事——异教神明及其部族与十字军、天界军队在此交锋。你可以选择神之英雄,召集信徒与神话生物,消灭不配者!蛮荒的异教之地已在诸神注视下历经数百年,如今高举天界旗帜的骑士团到来, threatens to break the fragile alliance. 这些土地会被烈火焚毁,还是为守护它们而流淌神与凡人之血? 《神誓》是一款设定在北方十字军东征背景下的奇幻即时战略游戏。掌控神之英雄的控制权,召集信徒,召唤由凡人与神话生物组成的大军,击败敌人以证明你对这片土地的主权。掌握不同神之英雄,每位都有独特能力组合;除所属阵营的单位建筑外,英雄还能获得专属单位与建筑,让每位英雄的玩法风格独一无二。如太阳女神Saule般庇护信徒、燃起日光之火,或如月神Meness般借黑暗掩护发动攻击;亦可加入骑士团,如大天使米迦勒般击溃异教徒。