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视听表现出色、氛围治愈温暖、适合轻度休闲玩家,但飞行操控手感欠佳、EA版内容偏少、定价偏高,建议等待正式版或打折促销时入手。
“《米卡与魔女之山》是一款优缺点同样鲜明的作品。它用绚丽的色彩和温暖的配乐构建了一个令人向往的奇幻世界,却在核心玩法上未能交付足够的满足感。对于那些追求纯粹放松、欣赏可爱画风、对操作手感要求不高的轻度玩家而言,这或许是一段值得拥有的短暂时光。但对于期待在云端自由翱翔、体验送货乐趣的玩家来说,游戏目前的状态难免令人失望。考虑到EA版本的问题有望在正式版中得到改善,且Steam平台86%的特别好评表明其基本素质经受住了市场检验,这款游戏更适合在打折促销时入手,作为茶余饭后的休闲甜点而非正餐。目前的评分:80分(强烈推荐打折购入)。”
游戏的玩法核心异常纯粹——骑着扫帚送包裹。听起来简单,但这个看似朴素的设计却承载着开发团队的野心与困惑。飞行系统是本作最具争议的部件:它既不像传统飞行游戏那样给予玩家充分的自由度,也没有彻底沦为纯粹的休闲漫游。扫帚只能贴地'滑行',高度被严格限制在不逾三尺的范围内,遇到地形阻挡时甚至需要寻找风洞'借力'才能攀升。这种设计意图通过升级机制创造成长曲线,却在实际上制造了强烈的挫败感——玩家从一开始就解锁了地图的所有区域,没有升级时只能忍受糟糕的移动体验,而非将其视为探索的动力。更令人沮丧的是,包裹投递没有任何重试选项,失败后只能硬着头皮继续,这种设计让本该轻松的送货过程充满了心理压力。收集要素(塔罗牌、神像、隐藏路径)的设计同样存在问题,某些收集需要极其精确的操作,但在这种操控手感下简直是一种折磨。
尽管玩法层面问题重重,《米卡与魔女之山》的视听表现却无可指摘。色彩缤纷的岛屿设计展现出开发团队的美术功底,从碧蓝的海岸线到翠绿的山丘,每一处场景都透着用心与温情。角色的设计虽称不上惊艳,但那种略带童话感的画风与游戏整体氛围相得益彰。配乐方面更是收获了评测中罕见的9.0分高分——轻快的旋律在耳边流淌,为这段送货旅程增添了恰到好处的治愈感。唯一美中不足的是视角设计,部分收集要素因斜向视角和扫帚飘忽不定的特性而变得极难获取,这成为了追求完美的玩家的噩梦源头。
《米卡与魔女之山》是一款以扫帚为载体的奇幻而多彩的生活模拟冒险游戏!玩家可以沉浸在这个名叫米卡的见习女巫的明亮世界中。主角对魔法不太熟练,但她有自己的扫帚,并希望帮助位于山脚下的城市居民。你的任务是帮助米卡用她的魔法扫帚给整个岛屿送包裹,以此获得奖励和报酬。然而骑扫帚飞行并不安全,因此你必须巧妙地操控,以保持包裹完好无损,同时把它们送到快乐的收件人手中。途中你会认识城市的居民,了解很多关于当地历史的有趣事情。但要小心——岛上有很多秘密,可能会很危险。《米卡与魔女之山》是为那些喜欢冒险和探索世界的人设计的游戏。游戏中没有战斗,但有很多谜题和值得参观的有趣地方。色彩缤纷的岛屿、多样化的角色和引人入胜的故事情节不会让你无动于衷。