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“堕落之主是一款优缺点极其明显的魂类游戏。游戏最大的亮点在于双世界设计和优秀的地图结构,通过灯笼在表世界和影界之间穿梭的机制为玩家提供了独特的探索体验。美术风格独特,氛围营造到位,让玩家沉浸在黑暗幻想的世界中。然而,游戏在技术层面存在严重问题,优化差、BUG多、帧数波动大,严重影响游戏体验。内容设计上,敌人种类稀少、Boss设计平庸、武器攻击模组单一等问题让游戏后期显得重复乏味。地图设计虽然结构精妙,但提示不清、容易迷路的问题让探索体验大打折扣。综合来看,游戏在魂类游戏中算是最简单的一档,但制作组的不用心和设计上的缺陷让本可以更好的游戏留下了诸多遗憾。对于魂类爱好者来说,在折扣期间可以尝试体验,但对于追求高质量体验的玩家来说,需要谨慎考虑。”
堕落之主的核心玩法围绕着双世界机制展开,玩家可以通过灯笼在表世界和影界之间穿梭,这是本作最大的创新点。游戏提供九个职业选择,从数百种武器中挑选,或是放弃金属武器转而使用具有毁灭性秘密咒语的魔法。战斗系统采用了类似魂类游戏的硬核设定,翻滚、闪避、格挡等元素一应俱全。游戏还支持双人无缝联机,可以邀请朋友共同挑战。然而,游戏在战斗手感上存在明显问题,翻滚判定奇怪,敌人攻击带有追击效果,导致闪避时常无效。武器攻击模组单一,同类型武器的攻击动作完全相同,缺乏差异化。游戏难度偏低,Boss设计平庸,大多只需一两次尝试即可击败。
游戏采用了黑暗幻想风格,通过克苏鲁元素和中世纪宗教元素营造了独特的氛围感。美术设计整体出色,地图结构精妙,立体设计优秀,让探索充满乐趣。然而,游戏在优化方面存在严重问题,帧数波动极大,即使在高配置设备上也会出现性能不稳定的状况。过量的粒子特效不仅影响视野,还会导致卡顿,严重影响战斗手感。美术风格过于单一,表世界清一色血液断肢尸体,影界清一色克苏鲁风格,容易产生审美疲劳。地图设计元素过于趋同,没有合适的区分度,路口、梯子和收集品的光点难以辨识,加上表里世界设计,让地图显得非常复杂。
堕落之主邀请玩家进入一个黑暗的幻想世界,您将成为传奇的黑暗十字军战士,与恶魔之神阿迪尔展开斗争。堕落之主是一场史诗般的冒险,发生在一个庞大的世界中,其规模是原版游戏世界的五倍。阿迪尔已经折磨这个国家数百年,现在是时候再次推翻他了。穿越生者和死者的世界,与众多Boss战斗,掌握激烈的战斗。使用众多视觉参数自定义您的角色外观,并从九个职业中选择一个,以适合您的风格。您需要克服两个平行世界的恐怖,才能推翻恶魔之神阿迪尔。从数百种独特的武器中选择,或者完全放弃金属,转而使用具有毁灭性秘密咒语的魔法。独自完成大规模的单人战役,或者邀请第二个玩家加入您的无缝网络多人游戏。您的灯笼可以让您在世界之间穿梭,使用这种黑暗艺术,到达被遗忘的地方,发掘传奇宝藏,或者直接影响敌人的灵魂。只有那些真正学会战斗的人才能生存下来。在生者的世界中倒下,在死者的世界中复活,使用您的所有技能来对抗想要阻止您的 地狱生物。您将成为光明的传奇还是黑暗的传奇?一切由您决定。