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作为漫改动作游戏,本作在角色阵容、战斗爽快感、情怀价值等方面表现出色。尽管存在优化问题和深度不足等缺陷,但对于刀剑神域粉丝而言依然是一部值得体验的作品。非粉丝玩家建议谨慎考虑。
“《刀剑神域:Last Recollection》是一款典型的「粉丝向作品」——它为系列粉丝提供了丰富的内容和情怀满足,但对于路人玩家而言,它既不够友好,也缺乏足够的原创吸引力。如果你曾是『刀剑神域』的追随者,想再次与桐人并肩作战,那么这部作品值得你投入二三十小时的时光。但如果你对这个IP并无特殊情感,那么市场上还有大量更优质的动作RPG等着你。Bandai Namco在这部作品上展现了一定的诚意,但显然还可以做得更好。”
本作的核心玩法依然是粉丝们熟悉的「无双」式动作RPG。玩家可以操控包括桐人、亚丝娜在内的超过40名角色,每位角色都有独特的战斗风格和技能树分支。战斗系统强调高速连段和华丽招式,颇有几分『无双』系列的真髓。游戏采用了「羁绊值」机制——角色在战斗中会产生特殊槽,积累满后可以发动极具视觉冲击力的合作必杀技,这一设计确实为战斗增添了策略深度和观赏性。 然而,战斗体验远非完美。敌人AI普遍偏低,BOSS战缺乏真正让人心跳加速的紧张感。更令人诟病的是视角问题——在敌人密集的场面下,镜头混乱几乎是家常便饭,这严重影响了战斗的流畅度。支线任务设计也相当敷衍,大量重复性任务充斥其中,让中后期体验变得有些乏善可陈。至于那40个结局,真正有实质差异的其实寥寥可数,多数只是换汤不换药的剧情变体。
从画面表现来看,本作采用了卡通渲染风格,整体保持了动漫IP一贯的视觉调性。角色建模相当精致,桐人标志性的黑色风衣和亚丝娜的护士装都有高度还原,光影效果在同类型漫改游戏中属于中上水准。技能特效做得相当炫目,尤其是羁绊技发动时的演出效果,配合镜头特写,确实能让粉丝热血沸腾。 但帧数稳定性是個揮之不去的阴影。在PC平台上,即便是推荐配置玩家,也经常遭遇掉帧和卡顿现象,特别是在大型会战场景中。游戏的优化明显还有提升空间,这一定程度上抵消了画面表现上的优势。音乐方面,原作主题曲的改编版本颇具感染力,声优阵容也是原班人马水准以上,整体音画体验对于粉丝而言是合格的。
『刀剑神域:终章』是一款奇幻背景下的冒险角色扮演动作游戏。在这款令人兴奋的游戏中,你可以成为动漫『刀剑神域』的主角Kirito,并加入他朋友们拯救虚拟界的任务,阻止虚拟世界战争的不可避免结局。虚拟世界间的战争已达到顶峰,你必须与英雄们并肩作战,拯救人类世界,阻止黑暗领域占领所有虚拟空间。但你的旅途中将出现一位神秘的黑暗骑士,他会带来一位年轻女孩。 你将面临艰难的选择:她能否成为救赎的关键,还是将成为所有人的主要威胁?『SAO Last Recollection』提供超过40名角色和最多独特的结局,使游戏更加引人入胜。与Kirito和他的朋友们一起踏上旅程,经历一个在虚拟世界中的全新、未讲述的生命故事。如果Kirito在这里,他一定会加入你在这场激动人心的冒险中。