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《鸟的故事》(A Bird Story)是一款于2014年发行的角色扮演冒险游戏,该项目属于休闲向 novel 类作品。 故事讲述了一个小男孩的经历。他在这个世界上感到非常孤独,身边的所有人对他而言都像是影子——同龄人不关注他,老师对他有所偏见,父母也不愿与他交流。某天,主角发现了一只受伤的小鸟并将其照料痊愈,这只小鸟成了他人生中第一个朋友。有一天,小鸟飞走了,主角决定追随它踏上冒险之旅,但这其实只是他的幻想。 在玩法层面,核心是无限度地探索各类场景,玩家可以与所有物品互动以获取新信息。游戏中没有对话系统,交流通过对话框中的符号和肢体动作实现,但角色仍会表现出情绪(如笑、哭、惊讶等)。 《鸟的故事》的主要特色包括: * 与其他角色不存在口语化交流; * 感人且引人入胜的剧情; * 多样化的可交互物品,每个物件都能传递大量有用信息; * 原创配乐,弥补了无对话带来的氛围感缺失; * 谜题设计简洁易懂; * 该作是《To The Moon》(一款讲述医生为人们赋予新记忆的游戏)的前传; * 无明确任务目标,玩家可自主行动,跟随提示和指引推进体验。
作为《去月球》系列的前传,《鸟的故事》以极简的互动叙事讲述了关于孤独、友谊与放手的故事。虽然游戏性匮乏、操作体验欠佳、内容量偏少,但其克制的情感表达和出色的原创配乐使其成为一部独特的情感体验作品。适合愿意放慢脚步、注重叙事体验的玩家,尤其是系列的忠实粉丝。
“《鸟的故事》是一款极其挑人的游戏。它不适合追求游戏性的玩家,不适合时间紧迫的玩家,也不适合对《去月球》系列没有任何情怀的玩家。但对于那些愿意放慢脚步、曾在孤独中渴望过陪伴、在成长中学会放手的人来说,这部作品会用最温柔的方式告诉你:有些友谊即使短暂,也值得用一生去回忆。它不是《去月球》的续作,而是一首关于童年的抒情诗——不完美,但足够真诚。82分,强烈推荐给对的人。”