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《核能》以其独特的核电站模拟题材、丰富的交互深度和持续活跃的开发态度,在独立模拟游戏中脱颖而出。虽然物理模型存在明显的简化问题,但学徒模式的加入、简体中文支持和完善的交互系统使其成为喜欢探索性模拟游戏玩家的理想之选。82分,强烈推荐给对核能概念感兴趣的轻度模拟爱好者。
“综上所述,《核能》是一款定位独特、优缺点分明的独立模拟游戏。它不适合追求硬核工程拟真的玩家,也不适合希望获得传统叙事体验的用户;但对于喜欢探索、动手和解决问题的玩家而言,这座偏远的核电站藏着意想不到的乐趣。8300+的Steam好评证明了它的受众基础——那些对核能概念感兴趣、愿意接受简化但仍具挑战性的模拟体验的玩家。游戏目前的折扣价格使其具有较高的性价比,加上持续活跃的开发更新和已完善的简体中文支持,现在是入手的好时机。如果你曾梦想过亲手操控核反应堆,《核能》能让你在一定程度上梦想成真——尽管这更像是卡通版的核电体验,而非真正的工程模拟。”
作为第一人称模拟游戏,《核能》的核心玩法围绕"完成日常任务"展开。玩家需要在AI助手的协助下,完成从启动反应堆到并网发电的一系列操作,赚取声望点数和经验值来解锁更复杂的任务。游戏中共有150个可操作的开关,涵盖了控制面板、平板电脑、起重机等各类设备,这种近乎"沙盒式"的交互深度是游戏最大的亮点之一。从冷启动到并网发电,玩家需要依次完成启动冷却系统、建立真空、调节反应堆温度等一系列步骤,成就感十足。然而,老玩家和专业人士指出,游戏在反应堆物理模型上存在明显的简化甚至错误——例如仅用单一燃料棒和八个控制棒模拟整个堆芯,反应性计算与现实物理法则存在偏差,且缺乏自动化控制机构。对于工科背景的玩家来说,这些问题可能显得尤为刺眼;但对于普通娱乐玩家而言,这种"简化版"反而降低了上手门槛。游戏近期加入的"学徒模式"逐步引导玩家熟悉操作流程,这一改动大幅改善了新玩家的体验。
作为一款独立游戏,《核能》在画面表现上展现出了与其体量相称的精致感。核电站的管道、仪表盘和各类设备的建模颇具水准,控制室内的监控屏幕和摄像头系统为游戏增添了沉浸感。开发者还加入了昼夜交替系统,虽然对实际玩法影响不大,但确实让这座孤岛上的核电站多了几分生机。当然,受限于开发资源和硬件配置要求(最低仅需Intel UHD Graphics 620),游戏在光影效果和材质细节上无法与3A大作相提并论。有玩家建议关闭动态光源以提升帧数,这也从侧面说明画面优化仍有提升空间。整体而言,《核能》的视觉表现达到了独立模拟游戏的及格线往上,控制室的布景和仪表盘的UI设计都体现出了开发者的用心。
《核能》可能会吸引那些喜欢原创项目和非同寻常的独立模拟游戏的玩家。这是一款第一人称视角的核电站员工模拟器。角色拥有手、脚和躯干,玩家可以通过向下移动视角来观察它们。主角是实验性核电站的唯一一名员工,这个核电站不需要大量人员,因为所有其他工作都由人工智能负责。核反应堆位于一个偏远岛屿上,只能通过拥有该地点的公司提供的交通工具才能到达这个隔离区域。游戏的核心玩法是完成日常任务,赚取声望点数和经验值,然后升级并解锁新任务。声望点数类似于游戏内的货币,可用于清理放射性废物和购买防护服或燃料箱。\n\n该游戏让玩家在AI助手的陪伴下体验核电站的日常生活,并解决逐渐复杂的任务。随着城市电力消耗的增加,游戏过程将变得越来越困难。在游戏中,玩家可以行走、奔跑、跳跃、与环境互动,使用平板电脑和计算机,以及操作起重机。初始教程将帮助玩家熟悉众多机制,并了解不同仪表盘上各个按钮的功能。游戏中共有150个可操作的开关,还有成就系统和昼夜交替。主角可能以多种方式死亡,如果发生这种情况,屏幕上会以文本形式解释死因,并提示如何在未来避免类似的死亡。之后,玩家必须重新开始或从最后一个检查点继续游戏。