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太阳世纪:极乐战争——真正回归到2D即时战略游戏的根源。玩家将置身于三个不同种族的冲突中心:人类、Raak-Zun和哨兵(Sentinels)。开发过程中与对该重制版本感兴趣的社区紧密合作,因此主要灵感来源是用户本身。 游戏包含三个不同的战役,总共有超过25个基于对抗方历史任务。每个种族都有专属的剧情和玩法。它们拥有独特的建筑和防御工事,多样化的单位阵型以创造自己的战斗策略。要占领新领土,需要建立特殊的传输网络。 每个冲突方都有自身的弱点,但如果在游戏过程中专注于发挥优势并加以发展,缺点不会成为巨大问题,反而会修正游戏玩法。特别注重了由多个单位小队组成的分队的创建。这允许根据战场角色分组战斗人员,并在激烈的战斗中实现更直观和简单的控制。 在多人模式中,玩家可以与朋友组队对抗人工智能,也可以互相对战。在线平衡经过精心调整,所有三个种族都有相同的潜力。主菜单中的灵活控制设置将让每位玩家都能获得所需的操作便利性。
回归2D RTS本质的诚意之作,三个种族差异化设计突出,分队编组机制优化了微操体验,71%好评率与亲民价位使其成为RTS爱好者值得一试的休闲之选,尽管画面朴素、内容深度有限,但纯粹的核心玩法足以满足目标受众。
“综合来看,《太阳世纪:极乐战争》是一款'有自知之明'的2D RTS作品。它没有试图与3A大作在画面上掰手腕,而是专注于提供纯粹、扎实的即时战略体验。对于RTS核心玩家而言,这是一款能够带来熟悉感与满足感的小品级佳作;对于策略游戏新手而言,它也是了解RTS品类精髓的绝佳入门之选。尽管存在画面朴素、内容深度有限等短板,但71%的好评率与亲民的价格使其成为值得一试的选择。如果你渴望在繁忙的工作之余来几局'纯粹'的RTS对战,而非追求3A级的视听震撼,《太阳世纪:极乐战争》不会让你失望。”