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OUTSTAND是一款小型独立恐怖游戏,采用第一人称视角。所有对话均为英语配音。故事的起因是这样的。有一天,波尔找到了一张藏宝图,决定去寻宝,于是打电话给杰克,提议一起寻找财富。但主角拒绝了这一提议,于是他儿时的朋友独自一人去实现自己的计划。第二天,主角收到了他发来的一条奇怪的文字消息。他在消息中写道,自己失去了理智,患上了失忆症,来到了一所学校的区域。冒险家查看了自己的智能手机,发现自己在失去记忆前曾给主角打过电话,因此决定向他求助。读完这条消息后,男人动身去拯救他的同伴脱离困境。 地图只有一个。关卡是一个学校区域及其周围的森林。这里的操作针对键盘和鼠标进行了优化。在该游戏中,可以行走、跳跃、奔跑、蹲下、开启和关闭手电筒、拾取、丢弃和应用物品。对于找到的物品,有一个库存系统,其设计风格类似于《生化危机》系列最新编号作品和重制版。它的容量可以扩展。主角在这里并非毫无防备地面对威胁。他可以使用冷兵器和枪械武器。在游戏开始时,他会获得一把手枪和少量弹药,以及一把斧头。此外,这款恐怖游戏中还有任务系统和提示系统。
“综合来看,OUTSTAND是一款概念良好但执行糟糕的独立恐怖游戏。它有着不错的故事设定和恐怖游戏应有的基本框架,但在技术实现、用户体验和游戏测试环节存在严重缺陷。尽管只有7%的好评率和大量负面评价,但这并不意味着游戏毫无价值——对于独立游戏开发者而言,它提供了一个反面教材,提醒我们在追求创新想法的同时,不能忽视基础的技术优化和用户体验。目前仅13条评测的数据规模虽然有限,但已经清晰传达了玩家的不满。鉴于游戏的当前状态,建议潜在的购买者谨慎考虑,除非开发者能够通过重大更新解决这些核心技术问题。”