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“《Battle Ram》在概念与美术上具备一定的实验精神,但在核心可玩性上严重依赖“一击必死”的硬核设定,导致大部分玩家在体感挫败中失去耐心。若你是追求极限弹幕挑战、能接受高强度血压波动的硬核玩家,也许还能在短暂的冲刺快感中找到乐趣;但对于大多数追求流畅体验、合理难度与完整功能的玩家来说,这款游戏的缺陷远大于亮点。综合来看,它更像是一款极端练手作品,而非值得高价购入的完整产品。”
玩法极度简化:玩家仅用鼠标左键控制公羊移动与冲撞,目标是在限定的圆形场地内躲避色彩标记的弹幕并用角撞击敌人。全游戏共 20 关,前 10 关几乎是送分,随后难度呈指数级攀升——敌人血量、子弹密度和出现数量同步上调。值得注意的是,机器人颜色代表属性:蓝色普通、绿色强化、紫色为血量巨厚的迷你首领。冲撞判定依赖鼠标与角色之间的距离,稍有误差就会导致角色瞬间冲出场地死亡,导致玩家在高压弹幕中频繁“血压飙升”。另外,游戏不提供选关功能,通关后自动存档,若误点隐藏的删除存档键则会彻底失去进度。
视觉上采用手绘 2D 可爱风格,色彩明快、角色设计萌趣。相比其血腥弹幕,这种卡通化的外观产生强烈反差,某种程度上缓和了血腥感。但弹幕本身的视觉提示不足,尤其是紫色首领的范围伤害在爆炸前没有任何预警,导致玩家常在屏幕角落被“秒杀”。界面 UI 则极其简陋,主菜单仅有几枚图标,功能说明缺失,误操作几率极高。
《Battle Ram》是一款竞技游戏,玩家将控制一种名为战斗公羊的生物。这是某个秘密组织进行的一项秘密实验,超级怪物被创造出来为了与外星生物作战。游戏将玩家置身于一个充满大量机器人的竞技场中,任务是在指定的地点内消灭所有目标。游戏发生在一个试验场地上,游戏玩法侧重于反应速度。战斗公羊通过一次点击来控制。游戏包含多个关卡组成的战役,难度逐渐增加,通过增加新的比赛条件、额外种类的敌人和它们的数量来实现。机器人根据颜色不同而具有区别。蓝色表示普通,绿色表示强化。还有拥有坚实外壳且造成巨大伤害的巨大紫色迷你首领。战斗公羊需要用角撞击敌人。通关《Battle Ram》需要几个小时真实时间。整个游戏过程相当激烈。需要在游戏中不断学习、提升自己的技能。每个关卡都会给玩家额外任务,以丰富游戏玩法。游戏的视觉呈现出可爱的二维风格。