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《捷特:遥远彼岸 + 给定时间》是一款融合了两种游戏类型的作品。它是一款结合了街机飞行模拟和行走模拟冒险元素的混合游戏。在游戏中,玩家需要驾驶喷气机在水面和陆地上飞行,探索大地并与角色互动。对话场景中,角色们使用一种虚构的语言交流。飞行以第三人称实时进行,而行走和与NPC的对话则采用第一人称视角。飞行器能够在山脉、森林和平原上翱翔,在波浪上滑行,加速和减速,左右转向。玩家可以在开放的世界中进行探索。离开交通工具后,玩家可以研究外星植物和动物,为此需要扫描周围环境。游戏分为五个章节。 故事讲述一名女侦察兵与她的团队探索一个神秘的星球。女主角帮助寻找一个试图摆脱遗忘的部落的家园。她首先在新地点着陆并开始探索。女孩还希望找到圣歌之波的源头,并试图理解为什么她开始出现奇怪幻象。本作包含原版游戏《捷特:遥远彼岸》以及名为《给定时间》的剧情扩展包。这个扩展包解答了一些旧问题。其中展现的故事发生在原版事件结束后三年。新的叙事将完成侦察兵梅的剧情线。在高潮来临前,主角将独自行动。
“《捷特:遥远彼岸 + 给定时间》是一款充满矛盾的作品。它拥有令人过目不忘的艺术风格和深邃的氛围营造,却在核心玩法和执行层面存在明显短板。对于追求独特艺术体验和叙事深度的玩家,它或许能提供一段难忘的旅程;但对于期待流畅游戏体验或硬核玩法的玩家,它很可能成为一次令人沮丧的尝试。游戏的混合类型理念值得肯定,但未能将各部分有机整合,最终呈现为一个美学上出众、但游戏性上平庸的半成品。”