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“《新周期》是一款让人爱恨交织的游戏。它拥有出色的创意和扎实的基础框架,本有望成为末日城市建造类型的佼佼者。然而,开发团队的长期失联、严重的系统BUG、匮乏的后期内容以及几乎停滞的更新节奏,将这款游戏推向了深渊的边缘。对于仍在观望的玩家,我必须给出谨慎的警告:除非你完全不在意这17个月的沉默和杳无音讯的更新承诺,否则当前版本的《新周期》无法提供完整的游戏体验。它就像一个半途而废的工程,潜力巨大却永远无法兑现。如果你愿意以宽容的心态对待不完美的作品,可以以极低折扣入手尝鲜;但对于绝大多数玩家而言,漫长的等待和不确定性让这款游戏难以成为明智的选择。”
从核心玩法来看,《新周期》试图在传统城市建造的基础上加入更多生存压力。玩家必须建立完整的生产链,从最基础的农耕到复杂的工业体系,同时还要管理居民的道德士气和劳动效率。季节变换系统颇具创意,冬天皑皑白雪覆盖地图的视觉变化确实带来了沉浸感。然而,游戏的深度被各种BUG严重拖累——士气系统效率计算存在致命错误,玩家反映工作效率甚至出现负值数百percent的荒谬情况。建筑系统允许自由放置和网格划分,本应提供高自由度,但建筑种类有限、后期内容匮乏的问题让玩家在建立数千人规模的聚落后便陷入'无物可建'的尴尬境地。虽然有玩家称赞其'不太肝'且'可玩性不错',但这些优点在开发停滞面前显得如此脆弱。
作为一款2024年的城市建造游戏,《新周期》的画面表现只能说是差强人意。季节变化的视觉设计值得肯定,但建筑与地图背景的融合度问题引发了玩家普遍吐槽——建筑缺乏高亮选项,导致在复杂地形中难以辨认已放置的建筑。有玩家直言'造了一个建筑,没有高亮就找不着了',这显然是设计层面的疏漏。更令人失望的是村民建模的简陋程度,简化的角色模型让整个城市缺乏生机。考虑到发行商Daedalic Entertainment的规模,这样的视觉表现难以令人满意,更像是半成品的即视感。
《新周期》(New Cycle)是一款阴暗的城市建造模拟游戏,同时也是殖民地管理模拟器。该项目设定在末日后的背景中。故事发生在不远的未来,人类分裂成部落。根据剧情,一场强大的太阳耀斑爆发后,地球陷入混乱。玩家被提议在旧文明的废墟上建立新的文明,恢复人类的团结。用户领导一群幸存者。他需要将他们简陋的避难所变成繁荣的大都市。阻碍实现目标的是改变了的自然环境。由于大气问题,地球上开始发生破坏性灾难,季节循环变得非常不稳定。季节变化视觉上改变地图。例如:冬天地点被雪覆盖。天气此时多变。在《新周期》游戏中,必须种植食物、开采矿物资源、创建生产链、与其他定居点交易、研究技术。游戏玩法的主要重点放在工业发展上。在这里需要建造许多不同的工厂。建筑系统允许自由放置物体。如果愿意,可以将居民区划分为网格。这款视频游戏的主要资源是居民。玩家必须满足人口的需求,关注道德精神、劳动力数量及其效率。如果不这样做,市民会起义。用户可以为它们制定社会规则。