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“《宿怨:黑帮生涯》是一款‘理想丰满、现实骨感’的典型案例。它拥有一个引人入胜的题材、令人眼前一亮的画面、以及富有创新潜力的玩法设计,但AI系统的灾难性表现和优化的缺失,却将这一切努力付之一炬。32%的Steam好评率不是偶然,而是玩家对这款‘半成品’最真实的评价。如果你对黑帮题材和RTS玩法有浓厚兴趣,且愿意忍受各种Bug和卡顿,或许可以趁打折时入手;但对于大多数玩家而言,将宝贵的游戏时间浪费在一个连基本体验都无法保证的作品上,实在不是明智之选。这本可以是又一款黑帮经典,但目前看来,它更像是开发团队的一次野心过大的尝试。”
作为一款RTS游戏,《宿怨:黑帮生涯》的核心玩法围绕资源管理、军事扩张和势力外交展开。玩家需要通过完成任务获取经验、金钱和装备,逐步壮大自己的犯罪帝国。游戏引入了较为丰富的微观操作机制——单位可以奔跑、进入载具驾驶、切换枪械、甚至进入建筑物,这在传统RTS中确实是个新鲜的尝试。角色编辑器允许玩家自定义主角的外貌和服饰,教程以引擎制作的过场动画形式呈现,本应是个加分项。然而,实际体验却相当令人失望。AI单位的智商堪称灾难:它们会拒绝执行占领建筑的指令,无法正确启动车辆,面对敌人攻击时呆若木鸡,甚至会莫名其妙地卡在地图角落。更讽刺的是,即便玩家下达了明确的指令,AI也常常无视,这直接摧毁了策略游戏最基本的可控性和成就感。本应紧张刺激的黑帮火并,变成了与自家AI斗智斗勇的马拉松。
从画面表现来看,《宿怨:黑帮生涯》并非一无是处。游戏在场景氛围的营造上颇下功夫,1940年代的美式都市风貌、霓虹灯招牌、复古车辆等视觉元素都有模有样,角色建模和服饰细节也基本符合那个时代的特征。不少玩家在评测中承认游戏的画面确实不错,这在同价位独立游戏中算是中上水平。然而,‘画面不错’这个唯一的优点,却被糟糕的优化彻底抹杀。玩家普遍反映游戏存在严重的性能问题,即便配置达到了推荐标准,依然会出现掉帧、卡顿等现象。这种‘高画质、低优化’的组合拳,让本就脆弱的游戏体验雪上加霜——你不得不在视觉享受和流畅操作之间做出痛苦的选择,而这本应是开发者应该解决的问题。
《宿怨:黑帮生涯》将玩家带入1940年。该视频游戏让用户沉浸在美国黑帮火并的氛围中。这是一款实时策略游戏。在开始游玩前可以完成教程,教程以引擎制作的小短片形式呈现,简短介绍游戏机制。故事发生在一个被多个家族瓜分的大都市,分别是沃尔特斯(Walters)、加洛(Gallo)、王(Wang)、诺西奥(Norscio)、旺德(Wander)、拉马斯罗夫(Ramasrove)。用户拥有自己的有组织犯罪集团,他们的主要目标是消灭所有黑手党家族,征服整个城市。在这款RTS游戏中设有任务系统,完成任务可获得经验、金钱、物品和其他奖励。 在这里,玩家可以通过不同方式建立自己的犯罪帝国:他们可以借助外交与其他犯罪派系谈判,抢占生意并获得收入,杀死竞争对手等等。在《宿怨:黑帮生涯》这款游戏中设有角色编辑器,它允许选择性别、输入姓名和姓氏、挑选服装并调整衣服颜色。主角并非孤身一人,一开始他手下有一对暴徒。通过鼠标和快捷键向士兵下达命令,单位可以在地图上奔跑、上车、驾驶交通工具、使用各种枪械,进入建筑物。