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融合多种玩法的独立作品,题材有吸引力且系统要求亲民,适合喜欢科幻横版动作游戏的玩家在折扣期入手体验。尽管深度不足、战斗手感一般,但丰富的系统设计和末世氛围营造使其成为值得一试的选择。
“《恩索拉》是一款充满想法但执行欠佳的独立游戏。它试图在横版动作框架内塞入一个完整的开放世界,这种大胆尝试值得鼓励,但最终效果距离"杰作"仍有明显差距。对于喜欢科幻题材和横版玩法的玩家而言,本作能在打折促销时带来10-15小时的娱乐体验,但不必期待过高。系统配置要求低、玩法丰富是其优势,而战斗手感一般、深度不足则是主要短板。适合作为尝鲜之选,而非核心向玩家的大作替代品。”
《恩索拉》的核心玩法围绕横向卷轴动作展开,玩家可以执行左右移动、翻滚、跳跃、蹲下等基础动作,配合多方向射击、踢腿、投掷刀具和手榴弹等攻击手段。战斗系统提供手枪、能量步枪、战斗火箭等多种武器选择,且支持弹药制作和装备升级。摩托车骑乘和小型飞行器的加入为探索增添了变数,但真正让我印象深刻的是飞船系统——玩家可以在其中休息、交易、升级装备,这种设计在传统横版游戏中相当罕见。破坏终端的迷你游戏增添了潜行解谜要素,而分裂为两大派系的NPC势力则为叙事增添了政治博弈的深度。问题在于,这些系统各自为政,缺乏有机整合,战斗节奏时快时慢,容易让玩家产生割裂感。
采用侧面摄像机视角,《恩索拉》在二维画面中融入了三维模型,这种混搭风格在独立游戏中较为罕见。科幻背景下的荒凉星球通过枯竭的地貌、废弃的工业设施和阴暗的色调得以呈现,氛围感营造相当到位。敌人设计涵盖机器人、变异怪物、暴徒和公司特工,造型各有特色。然而,受限于开发资源,贴图精度和动画流畅度明显不足,部分场景显得粗糙。战斗特效中规中矩,载具驾驶时的视觉反馈尚可,但缺乏令人眼前一亮的惊艳时刻。总体而言,画面在及格线之上,但远未达到精品水准。
恩索拉(Ensora)是一款融合多种游戏类型的作品。它结合了动作、射击、生存和角色扮演元素。游戏标题中融合了二维和三维图形,摄像机始终位于游戏场景的侧面。游戏设定在科幻背景下。在这款游戏中,玩家可以左右移动、翻滚、跳跃、向不同方向射击、蹲下、破坏终端(此过程以迷你游戏形式呈现)、用脚踢对手、投掷刀子和手榴弹、骑摩托车。同时,玩家可以升级摩托车。游戏中还可以控制小型飞行器。在这艘太空飞船内部,玩家可以休息和进行交易。飞船也可以进行升级。 恩索拉是一个荒凉且垂死的星球,主要故事情节就在这里展开。曾经居住在该星球上的人类与地球失去了联系,分裂成两个派系,并因食物和其他资源短缺而相互战斗。英雄是殖民者的后代。主角试图解开门扉的秘密。同时,他也在寻找返回地球的方法。故事背景通过散布在各个地点的书籍、信件和其他记录逐渐揭示。战斗中,角色可以使用多种武器,包括手枪、能量步枪、战斗火箭等。武器和弹药可以制作。此外,玩家还可以升级装备,包括防具。敌人包括机器人、怪物、暴徒和公司特工。