加载游戏信息...
加载游戏信息...

推荐理由:《魂降》巧妙融合了《哈迪斯》的祝福构筑系统和《任天堂明星大乱斗》的战斗操作,打造出独具特色的动作平台 roguelike 体验。游戏在美术设计、战斗爽快感、构筑深度方面表现出色,92%的Steam好评率证明了其品质。尽管战斗手感需要适应、引导不足、内容有待丰富,但对于喜欢高速动作游戏和 roguelike 构筑的玩家而言,这是一款不可错过的作品。开发组每月更新的积极态度也为其增添了信心。建议对这类游戏感兴趣的玩家先尝试再决定是否长期游玩。
“《魂降》是一款将《哈迪斯》祝福系统与《任天堂明星大大乱斗》战斗风格巧妙融合的动作平台 roguelike 游戏。游戏凭借出色的美术设计、丰富的武器系统和高自由度的构筑选项,为玩家带来了极其爽快的战斗体验。92%的Steam好评率证明了其品质,尽管存在手感奇怪、引导不足、平衡性欠佳等问题,但对于喜欢高速动作游戏和roguelike构筑的玩家而言,这是一款值得深入体验的作品。游戏目前处于抢先体验阶段,开发组的持续更新态度让人对其未来发展充满期待。建议有条件的玩家先通过学习版确认手感是否适合自己,再决定是否入手正式版。”
游戏核心玩法围绕精心设计的战斗系统展开,每种武器都拥有十余种攻击方式和连招组合,强调速度和集中的动态战斗体验。roguelike 元素与平台跳跃结合,玩家需要在随机生成的关卡中清理敌人、收集资源,并在关卡末尾挑战独特的Boss。祝福系统类似《哈迪斯》,玩家从神灵处获取能力并自由组合形成流派。游戏提供多种特殊能力和近战武器,猛扑、冲刺、闪击等操作需要玩家熟练掌握。难度曲线相对硬核,敌人攻击频率高,需要玩家具备一定的动作游戏基础。然而,游戏引导系统较弱,迫降、波浪冲刺、猛扑等进阶操作缺乏明确说明,导致新手上手门槛较高。平衡性问题在武器和遗物之间存在,部分武器和流派明显弱于其他选择。
《魂降》的美术设计是游戏的一大亮点,大到各类技能动画和UI设计,小到各个小怪的动画都经过精心打磨。色彩运用鲜艳明快,技能特效华丽且辨识度高,战斗时的视觉反馈较为出色。UI设计简洁直观,信息展示清晰。音效和打击感方面存在一定争议,部分玩家认为打击感极佳,攻击动作爽快,但也有玩家反馈手感轻飘飘、动作没有反馈。游戏采用类似格斗游戏的出招逻辑,攻击带有后摇设定,部分武器的后摇问题可能影响战斗流畅度。整体而言,美术表现达到了独立游戏的优秀水准,但战斗手感需要玩家一定时间适应。
Spiritfall 是一款动作平台游戏,融合了roguelike元素,其核心玩法是精心设计的战斗系统。玩家需要击打敌人、斩杀沿途的一切并把敌人扔向墙壁。游戏玩法以速度和集中动态为特色。敌人每秒都会攻击。在关卡结束时,将有一场与独特Boss的战斗。Spiritfall 提供了多种特殊能力以及丰富的近战武器装备。许多元素都是随机生成的。游戏开始时,主角Spiritfall会从灵魂那里获得祝福,赋予他特殊的能力来对抗神明。可以解锁广泛的能力,需要尝试不同的能力组合,以确定战斗策略。游戏玩法相当硬核,死亡是不可分割的机制。英雄会在一个特殊的圣所——枢纽中复活,可以升级技能或改进装备。在场景中收集资源,用这些资源购买物品和升级。特殊的护身符可以增强英雄或武器。随着游戏的进行,会遇到各种角色,可以接受额外的任务。如果完成这些任务,一些神明可能会与主角一起前往圣所,从而解锁隐藏的能力和可能性。