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规则还原度高、模组丰富、创作空间大,虽有 UI 与配音瑕疵,但整体体验优秀,强烈推荐给跑团爱好者。
“总体来看,《人格解体》是一部在规则深度与叙事自由之间找到了罕见平衡的独立佳作。它不像传统 RPG 那样提供明确的成长路线,而是把玩家置于不完整信息的局面,让每一次抉择都充满风险与惊喜。若你是熟悉跑团、能接受高随机性的玩家,甚至想自己动手制作模组,这款游戏几乎是必须入手的“DM 替身”。但若你更在意流畅的引导、成熟的配音以及完美的 UI,可能需要在折扣季降低期待再购买。”
游戏的核心玩法是“调查员‑冒险‑判定”。玩家先在创作模式中自定义角色,四大特质决定属性走向;随后进入各式模组,每章都是独立的“团本”。探索时以点触方式实时走图,对话采用视觉小说式分支;战斗则是抽卡+骰子组合的回合制系统,玩家可以调节卡组、掷骰次数、成功阈值,极大提升策略自由度。随机性是双刃剑:低属性+高运气也能触发逆转,正因如此每一次通关都像一次全新的跑团演出。
美术层面,《人格解体》坚持 2D 像素+动漫设定,角色立绘细腻、色彩饱和,配合暗色调的背景营造出克苏鲁式的压抑感。音效方面采用 Realtek 高保真驱动,配乐偏向低沉的合成氛围,虽不算惊艳,但足以配合紧张的判定时刻。唯一遗憾是配音大多使用 AI 合成,情感表现平淡,偶有生硬的机械感。
《人格解体》可能会吸引动漫、霍华德·洛夫克拉夫特的作品以及日式战术角色扮演游戏的爱好者。这是一款融合了TRPG、恐怖和视觉小说元素的游戏。在创作这款游戏时,中国的开发者们从这位著名作家所创造的宇宙恐怖世界中汲取了灵感。他们的作品以精致且细节丰富的动漫风格2D像素画面为特色。游戏被划分为多个模组,每一个模组都有不同的结局和分支。游戏玩法包括实时探索场景、与NPC对话以及使用卡牌的策略回合制战斗。战斗方面提供了灵活的设置选项。 得益于其非线性叙事、多样化的游戏玩法以及多种可选模式,《人格解体》这款游戏具有很高的可重玩性。在开始游戏前,玩家可以自定义世界并创建自己的调查员。所有角色都拥有4个独特的特质。随着游戏的进行,这些主角会发生变化。他们的个性会受到玩家所做的决定的影响。而这些角色的属性,反过来也会影响叙事的发展。所有这些参数都与叙事融为一体。游戏中有掷骰子机制。因此,由于随机性的存在,即使是属性较低的角色,只要运气足够好,也能触发不可思议的事件。