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作为一款独立2D动作游戏,《公会暗影》展现出与其体量不符的高完成度。独特的蒸汽朋克世界观、三职业路线系统、风格化的手绘终结技演出均是其核心竞争力。100%Steam好评率虽样本有限,但足以证明其品质过硬。适合喜爱2D动作平台游戏、追求暴力美学与独特世界观的玩家,是小众但精良的推荐之选。
“综合来看,《公会暗影》是一款品质远超其知名度的遗珠之作。独特的蒸汽朋克世界观、扎实的动作系统、风格化的美术表现与极具冲击力的终结技演出,共同构成了这款独立游戏的核心竞争力。虽然流程偏短、随机性偶有瑕疵,但对于喜爱2D动作平台游戏的玩家而言,6-7小时的沉浸式体验绝对物超所值。如果你厌倦了千篇一律的罐头3A,这匹小众黑马值得你给它一个证明自己的机会。”
作为一款融合打地鼠与角色扮演元素的侧视动作平台游戏,《公会暗影》在战斗系统上的打磨令人惊喜。亚兰可以成长为战士、刺客或法师三条截然不同的路线,配合三棵独立的升级树,每种Build都能带来截然不同的战斗体验。基础动作库相当完整——冲刺、跳跃、翻滚、蹲伏构成了灵活位移的基石,而剑击、投掷武器、消耗品与连击技则构成了攻防两端的多样选择。最让人血脉偾张的是特殊终结技:当亚兰执行这些华丽而致命的处决时,屏幕中央会弹出手绘风格的过场短片,完整展示肢解与血腥并存的暴力美学。这种将暴力艺术化的处理方式,既满足了感官刺激,又赋予战斗仪式感,值得其他同类游戏学习。
美术风格是《公会暗影》最直观的加分项。阿里迪亚的焦土世界被奇幻与蒸汽朋克元素完美融合——锈迹斑斑的飞行船穿梭于云端工业堡垒之间,干裂大地与机械装置形成强烈视觉对比。整体色调偏冷峻,金属质感与荒芜地貌的结合营造出独特的末世氛围。手绘风格的终结技短片更是一绝,每一帧都透露出制作团队的用心与诚意,让处决动画本身成为一种值得期待的视觉享受。尽管是2D作品,但场景分层与光影处理都体现出超出体量的精致感。
公会暗影将玩家们带往阿里迪亚。那里被称为一片焦土,遭受着干旱之苦。确保人们有水的是雨商行,其成员居住在空中堡垒中,乘坐飞行船旅行。东方帝国试图打破雨商行的垄断。第三世皇帝赫特罗拒绝使用商人的服务,转而进行科学研究,寻找夺取他们生意的办法。十年后,他成功制造了人工云层。商人通过自己的情报员得知此事,并派遣名为亚兰的人执行任务。他被委派潜入封闭的国家,窃取技术。这个刺客就是玩家要扮演的角色。他的冒险分为五个阶段。完成这些阶段总共需要6-7小时。当地环境融合了奇幻与蒸汽朋克元素。 公会暗影是一款二维侧视动作平台游戏。其中包含打地鼠和角色扮演元素。主角可以成为战士、刺客或法师。有三棵升级树。这个反派角色可以向不同方向奔跑、跳跃、翻滚、蹲下、施放技能、使用刀剑攻击、执行隐蔽暗杀、投掷武器、使用消耗品、执行连击。在执行特殊攻击时,屏幕中心会出现一个小窗口,播放手绘风格的短片,展示主角如何击败当前对手。这类终结方式伴随着血腥和肢解场面。