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《Thermonuclear》是一款独立游戏项目,同时也是游戏中玩家将要操控的机器人名称。这款游戏采用科幻背景和像素艺术风格的二维图形。故事发生在黑暗遥远的未来,这里经历了第三次世界大战。这场战争是由一家大型企业引起的,该企业重启了被禁止的人工智能创造项目,名为“全父”。为了对抗这个敌人,建造了一个高科技的机器人。它需要摧毁人工智能以结束战争。它在世界的四个地点执行任务。任务会随机生成。剧情通过带有对话和大尺寸角色精灵的场景呈现,风格类似于视觉小说。 《Thermonuclear》项目是一个结合了回合制战术和简化推土机的混合游戏。玩家控制一个单位。它可以利用地形和特殊能力对抗数量上占优的敌人。可以滑冰、引爆桶、把对手推下悬崖、点燃草地、潜入水中熄灭自己的战士。技能分为四类。此外还有神器、疤痕和消耗品。所有这些都可以组合并在创建角色配置文件时使用。敌人表现为机器人、士兵和变异体。场地较小。每场战斗都在一个屏幕范围内进行。机械战士可以升级。随着游戏的进行,会解锁新的技能和物品。
“《Thermonuclear》是一颗未完全引爆的独立游戏核弹。它拥有一个令人眼前一亮的核心概念——将物理互动深度融入回合制战术,并包裹在一个黑暗科幻的视觉小说叙事中。对于热衷于实验性玩法、不介意简陋画面和有限内容的硬核战术爱好者来说,它或许能提供几小时独特的、充满混沌乐趣的体验。然而,其内容的匮乏、随机性的负面影响以及缺乏后续支持,使其难以成为一款值得推荐的完整作品。它更像一个有趣的原型或技术演示,证明了某种玩法的可行性,但未能将其扩展为一款成熟、饱满的游戏。如果你在寻找一款能让你沉浸数十小时的战术杰作,这颗“核弹”的当量远远不够。”