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GROSS是一款结合了两种游戏类型的作品,它融合了僵尸射击和塔防游戏的元素。游戏采用三维的卡通风格图形,并采用第一人称视角。在这个独立项目中,玩家需要防御基地免受一群复活的僵尸的攻击。玩家可以建造迷宫、设置路障、建造塔楼和布置陷阱。游戏中提供了丰富的炮塔和障碍物选择。准备阶段没有时间限制。准备就绪后,玩家将开始与不死生物的战斗。消灭一波敌人后,将重新进入建造阶段,循环进行。游戏中有多个地图。在通过各个地图的间隙中,会揭示故事情节,故事以文本形式呈现。 玩家并非被动地观察自己的防御工事如何消灭不死生物的军队,而是亲自参与战斗。玩家可使用的武器包括手枪、霰弹枪、冲锋枪、自动步枪、卡宾枪、火箭筒、榴弹发射器、狙击步枪和突击步枪。武器可以使用不同类型的弹药进行装填,包括实心子弹、燃烧弹和空尖弹。主角可以奔跑、射击、建造并使用主动技能。这些技能和防御工事一样,需要用金钱购买。怪物在战斗后会留下美元。要想改善经济状况,不仅要收集货币,还需要将其安全地运送到指定地点。
塔防+FPS的创意融合极具新意,策略深度与战斗爽感兼备,武器系统丰富,82%Steam好评证明市场认可度高,是独立游戏中难得的玩法创新之作,适合喜欢动脑又爱射击的玩家。
“GROSS是一款创意驱动的独立佳作,它用巧妙的玩法融合证明了小团队也能做出大格局。对于喜欢塔防又渴望FPS爽感的玩家而言,这几乎是目前市面上独一份的选择。82%的Steam好评和240条评测的体量,足以说明它的完成度和可玩性。诚然,它不是那种能让人投入数百小时的重度作品,但在15-30小时的主线体验中,GROSS提供的策略满足感和战斗成就感是扎实而真诚的。如果你正在寻找一款既能动脑又能动手的游戏,GROSS值得你给它一个机会——毕竟,不是每天都能遇到把塔防和FPS结合得如此自然的创意之作。”