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尽管存在AI和画面等技术层面的短板,但《失落的帝国2977》凭借多元化的移动系统、有深度的角色养成、以及充满野心的科幻世界观,在独立游戏中展现出难得的创意与诚意。对于科幻题材爱好者而言,这是一部值得体验的佳作。
“《失落的帝国2977》是一款优缺点同样鲜明的独立游戏。它的野心值得尊重——在一个失忆+猎杀+复国的主题框架下,开发者试图塞进尽可能多的玩法和系统。虽然受限于资源和经验,许多设计未能达到理想状态,但那份"要做点不一样"的热情仍然传递给了玩家。如果你是一位对科幻题材有爱、愿意容忍独立游戏常见小瑕疵的玩家,这款作品值得你投入15-20小时的生命;如果你追求的是精雕细琢的完整体验,那么建议等待后续更新或直接Pass。”
游戏的核心体验建立在"探索-战斗-成长"这一经典三角之上,但J1 Game studio显然不甘于平庸。开场便提供的角色创建系统堪称慷慨——四种职业搭配四种种族的组合,为玩家提供了不算少的基础Build方向。真正让我眼前一亮的是其无缝融合的移动机制:从地面奔跑翻滚到喷气背包飞行,从全地形车驰骋到驾驶飞船穿梭于星际之间,这套行云流水的切换系统让开放世界的探索充满新鲜感。然而,战斗部分的表现则有些高开低走,射击手感虽谈不上糟糕,但在敌人AI和关卡设计层面,独立团队的技术短板暴露无遗。值得一提的是招募盟友和指挥无人机军队的设定,前者让冒险不至于孤单,后者则提供了策略深度——虽然AI的表现有时令人扶额。装备制作系统在终端机和场景拾取之间取得平衡,护甲的外观变化也总算让玩家的养成有了视觉反馈。
作为一款独立游戏,《失落的帝国2977》的画面表现只能说是中规中矩。引擎过场动画和文字插画确实为叙事增色不少,配音对话也让角色形象更加立体。但实机画面方面,受限于开发资源,场景贴图质量参差不齐,角色建模在某些镜头下更是暴露出明显的塑料感。光照系统和粒子效果在推荐配置下尚可入目,但距离"惊艳"仍有相当距离。当然,对于一款定价合理的独立作品,我们不应以3A标准苛求太多——它至少提供了一个辨识度足够的科幻世界氛围,在视觉上成功地将其与市面上一众"罐头"科幻游戏区分开来。
《失落的帝国2977》采用科幻设定。故事始于经典的失忆桥段。一开始需要在编辑器中创建角色,可选择性别、输入名字、从4种职业中任选其一并挑选种族(这里也有4种)。主角在废弃的太空站上苏醒,记忆全无。突然,他发现一股未知势力正在对他展开猎杀。为了揭开身世之谜,同时也为了重获昔日的荣耀,主角踏上了环游世界的旅程。叙事分为章节,剧情通过引擎过场动画、配音对话和文字插画呈现。 《失落的帝国2977》是射击、动作与角色扮演的混合体。这款独立游戏采用第三人称视角,玩家可以在其中奔跑、跳跃、翻滚、与环境互动、射击。此外,还能驾驶飞船、乘坐全地形车以及使用喷气背包飞行。装备既可以在地点中拾取,也可以在特殊终端处自行制作。不同的护甲在战士模型上的显示效果各异。战士不必独自在开放区域奔跑并与敌人战斗,可以招募盟友并对其下达指令。这款独立游戏还允许玩家组建一支小型无人机军队,用以对抗强敌。