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一款内容超预期、可玩性出色的生存模拟器。尽管存在性能优化和AI设计等短板,但开发团队的持续更新态度和独特的低多边形美学使其成为生存游戏爱好者值得尝试的选择。
“综合来看,《Re.poly》是一款瑕不掩瑜的生存模拟器。它用低多边形的外壳包裹住了超出预期的内容深度,在奇幻设定的加持下提供了还算新鲜的体验。虽然性能优化与AI设计仍是明显的短板,但开发团队的持续投入态度让这款作品保持了良好的成长势头。对于喜欢生存建造类游戏且能容忍一定技术问题的玩家而言,《Re.poly》值得你投入数十小时的时光。这不是一款杰作,但绝对是一款用心的作品。”
《Re.poly》的核心体验围绕着生存建造这一经典公式展开,但融入了一套还算有趣的奇幻世界观。玩家将在名为阿斯皮拉的维度中扮演被巫师格林丹拯救的幸存者,肩负起寻找祭坛、阻止人类灭绝的使命。游戏提供了完整的生存要素链:奔跑、跳跃、翻滚等基础动作之外,采集资源、种植蔬果、砍伐树木、建造建筑等系统一应俱全。工作台制造系统更是提供了丰富的物品锻造路径,从工具到武器装备一应俱全。角色编辑器允许玩家自定义性别、发型与发色,为角色赋予了初步的个人色彩。多人模式支持互联网与局域网合作,为这款本该孤独的生存游戏增添了些许温度。总体而言,游戏在系统完整性上表现尚可,但深度与平衡性仍有打磨空间。
低多边形美术风格是《Re.poly》最鲜明的视觉标签。这种设计选择既降低了硬件门槛,又赋予游戏一种独特的童话质感。有趣的是,根据玩家反馈,游戏的实际画面表现竟出人意料地出色——光影效果和水体反射尤为抢眼,在同风格作品中堪称上乘表现。然而,性能优化问题似乎是这款游戏的阿喀琉斯之踵。许多玩家反映游戏存在卡顿、掉帧等现象,这与其看似轻量级的画风形成了微妙反差。看来,低多边形并不意味着低优化成本,开发团队在这方面的功课仍需补足。
《Re.poly》将玩家带入一个名为阿斯皮拉(Аспира)的奇幻现实。这片维度遭到了火山领地之主的袭击。他违反了条约并发动了残酷的战争,意图消灭全人类。与他对抗的是巫师格林丹(Гриндан),他及时拯救了一些人并创建了恢复圣所。有一天,这位巫师意外召唤来了并非要操控的角色。玩家独自或与朋友一起必须找到所有这些祭坛并激活它们,以阻止人类完全消失,然后击败黑暗之王。该项目既有单人模式也有多人模式,合作模式可通过互联网和局域网使用。 这是一款开放世界生存模拟器,采用第三人称视角和三维低多边形图形。在开始游玩前,可以在角色编辑器中创建角色,选择性别、确定发型并搭配发色。完成所有准备后,玩家会立即进入广阔的区域,系统会建议他与巫师交谈并进行简短的教学。用户可以奔跑、跳跃、翻滚、采集资源、种植蔬菜和水果、制作工作台、 crafting 工具和其他装备、使用武器。还可以砍伐树木、建造建筑以及进行其他类似的活动。