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“《The Rumble Fish 2》是一份献给硬核格斗游戏考古学家的礼物,而非面向大众的现代格斗盛宴。它忠实地保留了2005年的游戏设计,包括其所有优点与缺陷。对于渴望重温街机时代纯粹格斗乐趣、能忍受过时手感和粗糙画面的老玩家来说,它是一次值得的怀旧之旅。但对于期待流畅体验、精美画面和深度教学的新玩家,它更像是一座需要耐心挖掘的数字遗迹。其“褒贬不一”的用户评价(49%好评)精准地反映了这种割裂感:爱者视其为遗珠,厌者斥其为过时。”
《The Rumble Fish 2》的核心机制是其标志性的“蓄力条”系统。攻击与防御条的充能,是释放特殊技巧与终极一击的关键。这套系统在当年颇具创新性,它要求玩家在狂暴的攻势与精密的防守之间寻找平衡,而非一味地追求连招。然而,以现代格斗游戏的标准审视,其玩法显得有些“笨拙”。角色的移动速度偏慢,输入延迟感在某些情况下较为明显,连招系统也远不如《街头霸王》或《罪恶装备》那般流畅与富有深度。游戏提供了街机、限时挑战和生存等经典模式,但缺乏深度的训练模式和丰富的教学引导,对新手极不友好。在线对战功能的存在是加分项,但受限于游戏本身的节奏和玩家基数,匹配体验可能参差不齐。
作为一款2005年的游戏,其视觉风格在今天看来充满了独特的“复古未来主义”美学。角色设计大胆而怪异,从忍者到人鲨,充满了想象力。场景细节丰富,霓虹灯、破败的街道和高耸的摩天大楼共同构建了一个赛博朋克与废土交织的世界。然而,重制版的“改进”主要体现在宽屏分辨率的支持上,核心的2D精灵动画并未进行重绘或高清化。这意味着在4K显示器上,像素化的角色和背景可能会显得粗糙,缺乏现代2D格斗游戏(如《罪恶装备:Strive》)那种精致的动画表现力。音效方面,打击感音效扎实,但背景音乐相对单调,未能完全烘托出格斗的紧张氛围。
《The Rumble Fish 2》是2005年二维格斗游戏的再版,支持宽屏分辨率和一些其他改进。在一场大规模的自然灾害后,PROBE-NEXUS公司在被毁的国家部分开始了积极的开发。最终出现了一个繁荣的Prime区,有高耸入云的摩天大楼和闪闪发光的购物中心。而在地下,主要娱乐活动变成了格斗大师之间的比赛,称为FFS。第六届这样的比赛在组织公司主席退休传闻的背景下宣布。 在《The Rumble Fish 2》中,玩家可以期待: * 多种游戏模式——包括7场战斗和最终Boss的剧情模式"Arcade",限时挑战模式"Time Attack",以及尽可能长时间生存的"Survival"模式 * 来自世界各地的13名格斗家——每个角色都有自己独特的风格和能力。阵容多样,包括秘密特工、忍者、人鲨和许多其他角色 * 游戏选项——可以单人享受游戏过程,也可以在在线和本地多人模式中游玩 * 蓄力条——攻击和防御条的充能允许执行特殊的进攻和防御技巧,以及执行Ultimate Attack,能够有效地击败任何对手。