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黑电车独特的美术风格与高质量CG是核心卖点,有趣的战斗框架与丰富的武器系统提供了短期新鲜感,全程日语配音与换装收集增添了可玩性。4-8小时的适中流程适合休闲体验,争议性题材虽会筛选受众,但精准命中目标玩家XP。对于喜欢情色JRPG且不排斥题材内容的玩家而言,本作在打折期间入手性价比颇高。
“《忘却的尤克特拉希尔》是一款优缺点极为鲜明的作品。它以独特的美术风格、有趣的战斗框架和高质量的成人内容吸引特定受众,却也因薄弱的剧情、失衡的系统设计和争议性题材将另一部分玩家拒之门外。82分的评价建立在「对症下药」的前提下:如果你偏好黑电车的画风、对JRPG式刷怪战斗接受度高,且不排斥题材中的成人桥段,那么本作绝对物有所值;反之,若你追求深度剧情、平衡的战斗体验或对特定H元素敏感,则建议谨慎入手或等待打折。作为一款小体量黄油,它完成了自己的分内之事,却也暴露了独立团队在系统打磨上的通病——有趣,但不完美。”
游戏采用了实时地图移动与回合制战斗相结合的独特系统。地图上以明雷形式显示敌人,玩家遭遇后立即进入战斗,无需加载独立战斗场景。战斗系统围绕多样武器展开——匕首、锤子、法杖等各具特色,配合属性点培养与QTE防御机制,理论上具备较高的策略深度。然而实际体验中,属性平衡存在明显问题:极端堆叠AGI(速度)可通过高频攻击实现「先手8连击」的无敌流派,削弱了战斗的策略多样性。武器获取依赖类似扭蛋机的随机抽取机制,歐皇与非酋的体验差距悬殊。此外,战斗中的重复配音在高频刷怪时容易造成听觉疲劳。简言之,系统骨架有趣却打磨不足,短时间内能带来新鲜感,但重复游玩价值有限。
黑电车工作室的美术风格始终是其核心竞争力。本作延续了标志性的肉感人设,女主梅虽非传统意义上的「萌系」长相,却以其健康丰腴的体态与充满肉欲的CG俘虏了大量玩家的XP系统。游戏采用「像素风动态CG+静态剧情立绘」的混合视觉策略:战斗演出采用像素动态效果,H场景则以高质量静态CG呈现,全程配有日语语音,娇喘与呻吟的演绎颇具水准。换装系统不仅影响属性数值,更直接改变角色外观,众多收集向服饰满足了玩家的自定义需求。然而,美术资源的复用问题也饱受诟病——有玩家指出部分H场景与怪物立绘存在换皮嫌疑,视觉新鲜感难以维持至通关。总体而言,画风高度风格化,爱者欲罢不能,厌者敬而远之。
《忘却的尤克特拉希尔》融合了奇幻与蒸汽朋克两种世界观设定。剧情围绕名为梅的研究员展开冒险:故事开端是她拯救了一位失去双手的巫师;无手巫师吉尔察觉到这位救命恩人失去了记忆却浑然不觉,随后提议前往直抵云端的“神之塔”(伊格德拉斯尔),尝试帮她寻回失落的记忆。游戏中所有关键角色均配有日语语音,整体流程较短,约4 - 8小时即可通关。 该作属于情色JRPG,也包含视觉小说要素:对话与成人向场景中会展现大型角色立绘;装备不仅能提升角色属性,还会在相关场景里改变角色模型外观,且存在大量可收集服饰;地图移动采用实时模式,遭遇敌人后立即切换至回合制战斗(无独立竞技场与随机遭遇,敌人会在地图上直观显示);武器种类丰富,可通过类似扭蛋机的机制用特殊货币向商人购买,或从怪物处获取,且需持续更新装备。