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《Repetendium》是一款融合了roguelike与动作元素的像素艺术风格俯视角游戏。它包含三种模式:Normal模式还原开发者最初构想的游戏体验;Daily模式提供每日挑战;Weekly模式则开放每周挑战玩法。该游戏仅设单人模式并配有排行榜。 游戏开始时,玩家需选择角色、技能、武器及强化项。初始仅有两把枪械可用,其余武器随进度解锁。所有武器改装均有优劣——例如升级可提升对敌伤害,但会降低射速,玩家也可选择不带任何升级游玩。 游戏中所有技能均为主动型,每次使用后需30 - 60秒冷却。这些技能可用于部署临时炮塔、短暂提升射速等。外出冒险时仅能携带一个起始技能,且技能可搭配带增益/减益效果的模组。 项目创作者受经典独立游戏《Vampire Survivors》启发。战斗场景设定在洞穴,可用大锤破坏墙壁采集矿石获经验,击杀敌人也能得经验。积累足够经验后主角升级,每级需从三个随机天赋中选择其一(支持重置)。 《Repetendium》中有三位角色:Pollo(公鸡),属性最均衡;B - Auto(披风机器人),近战表现优异;Prisma(水晶),静止状态下能施放护盾并发射远程强力光束。
精致像素美术与丰富系统框架奠定了扎实基础,核心玩法具备高上限;尽管难度曲线失衡、角色平衡性欠佳、内容深度有限等问题突出,但当前特别好评的口碑、频繁的更新态度、仅约6元的高性价比使其成为硬核 roguelike 爱好者值得一试的选择。
“综合来看,《Repetendium》是一款优缺点同样鲜明的独立游戏。它拥有精巧的像素美术、丰富的系统框架和独特的玩法融合,但在难度设计、内容深度和角色平衡方面仍有较大的打磨空间。当前 92% 的好评率更多来自于核心玩家群体的认可,而非普适性的游戏体验。对于追求挑战的硬核 roguelike 爱好者,它值得一个尝试的机会;但对于休闲玩家或对操作要求较为敏感的人群,建议观望后续更新或等待更合理的价格再入手。游戏本身具备成为杰作的潜力,只看开发者能否在接下来的版本中回应玩家的期待,将 "愈发艰难" 的口号转化为 "愈发精彩" 的体验。”