加载游戏信息...
加载游戏信息...

《DREAMWILD》凭借其大胆的类型融合与天马行空的创意设计,在独立游戏市场中脱颖而出。88%的Steam好评率证明了其在实际体验层面的成功。尽管300MB的体量与双类型切换的节奏跳跃可能不适合所有玩家,但对于追求创意与独特体验的玩家而言,这款作品提供了极为珍贵的'做梦'机会。轻量级体量下蕴含的创意密度与自由度极高的武器系统,使其成为2022年最具个性的独立游戏之一。
“《DREAMWILD》是一款需要玩家主动'做梦'才能享受的作品。它不迎合市场,不取悦所有人,而是以一种近乎偏执的创意执着,坚持着属于自己的游戏理念。对于厌倦了千篇一律的流水线作品、渴望在游戏中寻找惊喜与刺激的玩家而言,这绝对是一款不可错过的独特体验。88%的好评率不是偶然,而是对创意与勇气的最好回报。如果你正在寻找一款能让你发出'居然还能这样玩'惊叹的游戏,《DREAMWILD》会是那个答案。这不是一款完美的游戏,但它是一款值得被记住的游戏。”
《DREAMWILD》最具争议也最具魅力的设计在于其的双重游戏形态。在主场景的冒险模式中,游戏致敬了第五代主机经典的固定视角设计,摄像机随角色移动自动调整角度,玩家可随时旁观全局。主角的伙伴负责探索环境、与NPC互动并从商人处购买生命值提升、伤害增强等升级装备,以及必不可少的治疗药剂。而当玩家从梦之城堡进入正式关卡后,游戏画风突变,转化为第一人称街机动作射击——这并非简单的模式切换,而是一种近乎叛变的体验逆转。玩家需要消灭敌对势力、对抗特色Boss并赚取积分,表现优异者可解锁揭示世界观背景的卷轴。角色的动作系统相当丰富:奔跑、跳跃、加速、斜坡滑行信手拈来,搭配剑、魔法杖等传统武器,以及渔夫骑士、吸尘器骑士等荒诞组合,构筑出极具实验性的战斗体验。这种设计大胆且充满风险,让游戏充满了'你永远不知道下一关会变成什么样'的惊喜感。
考虑到仅300MB的体量,《DREAMWILD》的画面表现令人刮目相看。游戏采用了一种独特的视觉语言:冒险模式下的固定视角场景带有明显的复古美学,色彩运用大胆且富有梦境般的超现实质感;而第一人称射击模式则切换为更为街机化的视觉风格,节奏明快、反馈清晰。两种画风的并存不仅没有造成割裂感,反而强化了游戏'梦境与现实交织'的主题表达。开发者Fading Club在极其有限的资源约束下,成功塑造了一个既诡异又引人入胜的多维空间,角色与环境的设计都透露着indie游戏特有的那份粗粝与真诚。对于追求画面极致的玩家而言,这款游戏显然无法满足,但对于理解独立游戏开发困境、欣赏创意高于技术的玩家来说,《DREAMWILD》的视觉呈现恰恰是另一种意义上的精品。
DREAMWILD(梦境之境)融合了两种游戏类型。在游戏中心区域,它类似于第五代游戏机的冒险游戏。主场景中,摄像机是固定视角,当角色从一个屏幕过渡到另一个屏幕时,摄像机会自动调整角度。玩家可以旁观全局。其伙伴可以探索环境、与NPC互动,并从商人处购买各种升级装备。例如:提升生命值或增加伤害。此外,玩家还可以从商人处购买治疗药剂。当玩家从梦之城堡进入完整游戏关卡时,视频游戏会转变为第一人称视角的街机动作射击游戏。在此模式中,玩家需要消灭敌对势力、对抗Boss并赚取积分。根据表现良好,玩家将获得揭示本地背景故事的卷轴。DREAMWILD是一个由生物无意识思维创造的多语言连续体。一位骑士从其垂死的现实世界来到这里。身着盔甲的英雄寻找腐蚀其家乡世界及其他存在层次的污秽之源。为此,战士需要穿越不同维度,并在这些维度中与当地具有攻击性的居民战斗。主角可以奔跑、跳跃、加速、在斜坡上滑行,并拾取和使用各种武器。这里包括剑、魔法杖和其他装备,以及各种奇特的物品。装备会改变游戏玩法,并允许玩家构建奇特的战斗组合,例如渔夫骑士或吸尘器骑士。