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冲突2属于回合制策略游戏(TBS)。游戏背景设定在中世纪奇幻世界。在黑暗世界中,两个派系之间进行着残酷的战争。其中一个是入侵者纯净者(Pure Ones),另一个是老者(Old Ones),他们是早已居住在魔法土地上的人类。在续作中,老者处于危险境地,因为他们的对手成功占领了大陆上的许多地区。故事从第一部分事件结束后的10年开始。游戏开始前可以选择三个剧本,其中一个作为序章,其余两个分别关注冲突的双方。故事通过过场动画和对话呈现。 在冲突2中,游戏玩法类似于《魔法门之英雄无敌》和《国王的恩赐》系列。英雄探索地图,可以在据点招募战士,寻找宝藏,与NPC交谈,完成主线和支线任务,激活圣地以获得奖励,占领矿场。然后轮到电脑对手行动。当部队遇到敌方军队或中立怪物时,开始回合制战斗。指挥官也参与战斗。战斗在大型竞技场上进行,各种单位在格子上移动。它们有类似耐力条的机制。既有常规的野外战斗,也有城堡攻防战。胜利会获得经验和有时掉落的物品。此外,还可以管理城镇并启动城镇间的商队。在城镇中可以建造建筑,招募士兵,解锁新能力,强化部队,研发科技。
“《冲突2》是一款充满遗憾的作品。它拥有一个经典且正确的游戏框架,却在执行层面被粗糙的技术、糟糕的UI和贫瘠的内容所拖累。对于资深策略玩家而言,它无法提供《英雄无敌》或《国王的恩赐》那样的深度与乐趣;对于新玩家而言,其混乱的界面和缺乏引导的设计会构成巨大障碍。Steam上68%的好评率更多反映了玩家对经典类型的宽容,而非游戏本身的质量。它就像一个用劣质材料搭建的精致模型,远看有形,近观却满是瑕疵。除非你对回合制策略有极度的饥渴,且能容忍大量缺陷,否则这款游戏并不值得投入时间。”