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核心玩法扎实,双持武器系统创新,技能深度足够,永久进阶降低门槛,适合roguelike爱好者;尽管画面简陋、内容有限,但整体体验优秀。
“《伊鲁的神器》是一款优缺点鲜明的 indie roguelike。其核心战斗系统扎实,双持武器与技能组合带来丰富策略,永久进阶设计贴心。但视听表现平庸、内容量有限、社区冷清是明显短板。由于用户评测过少,大众口碑尚不明确,但基于玩法深度,它值得 rogue-like 爱好者尝试。推荐给追求Build多样性和快节奏战斗的玩家,若重视画面与剧情则需谨慎。最终评分85分,属优秀级别。”
游戏核心在于其创新的双持武器系统,允许玩家同时装备两件武器,实现例如左手剑右手手枪的混合战术,极大丰富了战斗策略。四种职业差异化明显:海盗通过怒气机制提升战利品获取,巫师可召唤触手恶魔进行范围攻击,发明家依赖小工具和手榴弹制造混乱,法师则需管理法力施放强力法术。每个角色拥有4个主动技能槽和3条天赋树,地牢中发现的遗物提供额外技能,形成千变万化的Build。永久进阶系统允许玩家解锁初始资金加成、传奇装备率提升等,有效缓解死亡惩罚。试炼模式包含100个固定挑战,完成后奖励皮肤与技能,延长游戏寿命。然而,6个地牢的随机生成在数十小时后易显重复,且职业数量有限,深度依赖玩家自主探索组合,新手可能感到迷茫。
《伊鲁的神器》采用低多边形卡通渲染,色彩明亮但模型 simplistic。第一人称视角下,武器模型尚可辨识,但地牢环境由大量重复模块构成,缺乏视觉多样性。优化出色,即使在最低配置下也能保持流畅帧率,但画面表现力与同类独立游戏相比略显陈旧。音效方面,武器音效清脆,但背景音乐寥寥数曲,循环播放易生厌倦,整体视听仅达及格线。
《伊鲁的神器》采用第一人称视角,画面风格为卡通化。这款独立游戏是动作与roguelike的混合体,融合了角色扮演和射击元素。其背景设定融合了奇幻和科幻。武器库包括剑、手枪、霰弹枪、魔法杖、弯刀和匕首。玩家可以在每只手中装备相同或不同的武器。故事讲述了冒险者试图揭开神秘努阿达教派的计划,他们需要清理6个地牢。除了主线战役,还有包含100个挑战的试炼模式。完成挑战后,将解锁皮肤和技能。所有角色都有4个主动技能槽和3个天赋树。此外,如果在场景中找到特殊的遗物,还可以获得额外的技能。每次新的冒险都需要重新培养英雄。游戏支持创建不同的技能组合。此外,还有永久性的进阶系统,可以增加初始资金、提高传奇装备掉落率等。《伊鲁的神器》提供4个具有独特职业的角色供选择: * 海盗——外星海盗,在战斗中积累怒气,获得的战利品比其他人更多; * 巫师——能够召唤触手和恶魔的女巫; * 发明家——工程师,擅长制造小工具和投掷手榴弹; * 法师——经典的魔法师,消耗法力施放法术。