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“综合来看,《县立医院2》是一款想法大于执行的独立恐怖游戏。开发者在视角创新上的尝试勇气可嘉,但未经充分打磨的设计反而成为了影响体验的阻碍。Steam上'多半差评'的用户口碑和33%的好评率说明了这款游戏的真实处境:它更适合那些对独立游戏包容度高、不晕3D且追求短平快体验的玩家,而非寻求深度恐怖体验的主流用户。如果你对这种独特的镜头视角感兴趣,可以等到打折再考虑入手;否则,市面上有大量更成熟、更完整的恐怖游戏可供选择。”
本作最引人注目的设计在于其独特的双重视角机制:玩家既可以选择经典的第一人称视角直接观察环境,也可以通过摄像机的小屏幕来探索——后者甚至支持画面缩放。开发者显然希望这种'通过镜头观察世界'的设计能增强玩家的隔离感和紧张感。然而现实却有些讽刺:不少玩家反馈这种视角设计在带来短暂新鲜感后,会产生严重的晕动症不适感。小屏幕的抖动、移动时的视觉干扰,以及放大后极低的能见度,都让本应惊悚的探索过程变成了一种煎熬。更令人沮丧的是,游戏缺乏存档点设计,一旦被怪物追上导致死亡,玩家只能从头开始,这在如此短小的流程中显得尤为恼人。作为恐怖游戏而言,本作的惊吓场面偏少,恐怖氛围营造不够充分,这也是部分玩家给出差评的重要原因。
游戏采用虚幻引擎开发,相较于前作在画面上有一定提升,阴森昏暗的医院走廊、斑驳的墙面、废弃的医疗设备等场景在夜视模式下确实能营造出几分瘆人感。然而受限于开发资源,场景细节较为粗糙,贴图质量中规中矩,角色建模和光照效果也停留在独立游戏的普通水平。夜视摄像机的画面效果算是本作的一个视觉亮点,绿油油的夜视画面配合时不时出现的雪花噪点,颇有些伪纪录片恐怖片的既视感。音效方面,虽然没有特别出彩的表现,但基本的脚步声、环境音和突然出现的怪物嘶吼还是合格的。整体而言,音画表现中规中矩,没有明显亮点但也不至于成为扣分项。
《县立医院2》继续讲述名叫凯莉娅的女孩的冒险故事。在第一部中,这位侦探调查了一座废弃医院中的超自然活动,并在那里遭遇了黑暗实体。她成功幸存下来。在续作中,女主角接手了一个与超自然现象相关的新案件。女侦探再次身处一座旧医院。但这已经是另一家废弃机构。这次,除了手电筒外,年轻女子还带上了带有夜视模式的摄像机。她想研究这座建筑,然后将里面的一切烧毁并离开这个地方。现在可以通过两种方式观察发生的事情:使用经典的第一人称视角或通过摄像机本身(其画面支持缩放)。 《县立医院2》与其前作一样,是一款独立恐怖游戏和步行模拟器。游戏中遵循传统,玩家可穿梭于阴森昏暗的场景,拾取和使用物品,与互动对象互动等;需探索区域、寻找门钥匙等。玩法中穿插着怪物参与的惊吓和追逐场景。这款续作的画质略有提升,游戏采用虚幻引擎开发。与前作相同,本作流程较短,完整通关需时半小时到一小时。