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KFZ是一款第一人称视角的僵尸射击游戏。玩家需要尽可能长时间地生存下去。敌人会以波次形式进攻。摧毁怪物可以获得金钱,有时怪物会掉落急救包。僵尸进攻之间会有1分钟的休息时间,玩家可以选择跳过休息时间直接进入下一场战斗。角色可以行走、奔跑、更换和装填武器、投掷手榴弹、从腰间射击或进行瞄准射击。玩家需要关注弹药储备。复活的死者只能近战造成伤害。但这些敌人移动速度非常快,并且随着每一波次(这里是无限的)变得更强。KFZ有9个关卡:商场、地牢、铁路场、死城、地铁、通往地狱的高速公路、社区、招聘信息和路边。所有地图一开始就全部开放。选择关卡后,玩家会直接出现在地图上,没有任何剧情铺垫。玩家初始携带手枪和冲锋枪。其他枪支需要在特殊的购买点购买,这些点在装饰中通过武器轮廓突出显示。有自动步枪、霰弹枪、突击步枪等等。游戏玩法基于刷钱。杀死一个怪物通常根据对手的强度有所不同。杀死一个初级怪物可以获得70美元,稍微强大的敌人则价值110美元。而要购买例如步枪,需要积累10000美元。
“《KFZ》是一款定位极为尴尬的独立游戏。它既不够休闲到让人轻松上手,又不够硬核到让人挑战成瘾;既缺乏独立游戏应有的创意闪光点,又在基础的完成度上难以令人满意。如果你对僵尸射击有极端的执念且预算极为有限,或许可以考虑在打折时入手;但对于大多数玩家而言,市场上有太多更好的选择——无论是《僵尸世界大战》的宏大场面,还是《生化危机》系列的精品品质,甚至是同价位的其他独立作品,都能提供远超《KFZ》的体验。这款游戏的存在,更像是提醒我们:不是所有披着僵尸外衣的游戏都值得你浪费时间。”